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完美世界模拟器幻塔_完美世界游戏幻塔
zmhk 2024-05-30 人已围观
简介完美世界模拟器幻塔_完美世界游戏幻塔 最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“完美世界模拟器幻塔”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,
最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“完美世界模拟器幻塔”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
1.幻塔掉落物不捡会消失吗
2.《幻塔》是哪个游戏公司开发的?
3.《幻塔》评测:二次元开放世界手游的另一个答案
4.幻塔浮光絮语在哪
5.幻塔是哪个公司的游戏
幻塔掉落物不捡会消失吗
不会。幻塔掉落物不捡不会消失的。在幻塔中,击败世界boss掉落的战利品是不会被别人捡走的,每个人的奖励都是独立的,不同世界boss相比掉落物的掉落概率都是一样的,只有掉落的意志不同而已。《幻塔》是完美世界游戏旗下HottaStudio研发的轻科幻开放世界手游,于2021年12月16日开启全平台公测,于2022年7月8日开启2.1版本无序迷城。
《幻塔》是哪个游戏公司开发的?
幻塔作为一款由完美世界自主研发的开放世界冒险游戏,幻塔在测试服期间就凭借着漂亮的画风和独特的玩法收获了很多粉丝们的喜欢,你可以在这里体验到很多不同的乐趣,游戏最近迎来了全新的公测版本,但是一些玩家想要在电脑上面玩,小编带来了幻塔电脑版的下载方式。
幻塔pc电脑端下载方法
戏,官方推出的公测预约也只有安卓和ios两种版本,并没有电脑版预约,但等到游戏公测上线后,官方应该是会推PC互通桌面版,可以在幻塔官网直接下载安装。
如果官方没有推出pc桌面版的话,我们也还可通过其他方式将这款游戏转移到电脑上体验,具体的操作方法也不难,都可以参考如下:
可以在电脑上安装一款安卓模拟器,比如夜神、雷电、逍遥等等模拟器都是可以的,然后再将游戏安装包(apk文件)弄到电脑上,在拖进安卓模拟器上安装,等到安装完成后,就可以正常体验这款游戏了。
如果这个时候你手机上安装的版本和模拟器上的版本一致的话,是可以实现账号互通的,相当于是用另外一部手机在登陆账号。
由于幻塔是一款超大型的开放世界手游,对配置要求比较高,如果配置不给力,可能会出现闪退的情况,可能和模拟器匹配度也是有相关的,可能也是会出现模拟器闪退、卡死的情况,如果是遇到这种情况,可能就需要更换设备体验游戏!
幻塔官网在本次预下载并未放出PC端,但是可以看到ios安装双端旁的“幻塔手游助手”,这个是完美手游模拟器,点击下载后可以在电脑上玩幻塔,和PC端是一样的。
首先在首次测试的FAQ问答环节中,官方已经表明会开放三端,分别是iOS、安卓端以及桌面版,其中的桌面版想必就是大家碎碎念的PC端了。既然首测都开放了PC版本,就说明公测必然也会有PC端。
小编总结
我们在游戏的官网首页能够看到ios和安卓的下载按钮,而且在ios的下载按钮旁边可以看到电脑助手的下载方式,将手游助手安装到电脑上面就可以轻松的实现电脑玩手游的乐趣了。
《幻塔》评测:二次元开放世界手游的另一个答案
《幻塔》是完美世界游戏公司开发的。该游戏是完美世界旗下的Hotta Studio研发的。游戏中,玩家将成为一名拓荒者,在历经能源灾变的艾达星上冒险,与伙伴并肩而战,在层层阴谋中触及幻塔之上的隐秘真相。在游戏开局可以选择男女,并在之后的游戏引导过程中进行捏脸。除了玩家捏脸时选择的时装外,其他四套预设时装也会供玩家免费使用,但染色则需要支付墨晶。
幻塔其他情况简介。
《幻塔》的武器按珍稀度从低到高分为R、SR、SSR三个等级,通过改造可以提升武器的强度。改造分为升级和进阶,升级可以提升武器的基础属性。SR和SSR武器可以进阶六次,每星都有不同的被动效果。
幻塔浮光絮语在哪
开放世界在PC以及主机平台上,已经是玩家们耳熟能详的 游戏 类型,但在手机平台上,开放世界应该如何表现,仍未有定论。但能预见的是,智能手机性能的提升,势必会令这类体量庞大的手游大作,成为潮流。
作为潮流中的一员,《幻塔》对“开放世界手游”的设计,相当值得讨论。
完美世界的技术力,让《幻塔》有相当不错的卖相。机械与废土相结合的轻科幻美术风格、精致的人物立绘与建模、由动捕支撑的真实角色动态,以及出色的物理引擎,都是赋予这个世界活力的基石。
此外,这份技术力还让《幻塔》拥有了几乎可说只此一家的捏脸系统。除了传统高精建模手游中那些繁复的可调整细节外,《幻塔》在角色衣装、发型,以及整体的美术风格上,都具备极高的二次元浓度——简而言之,就是玩家几乎可以在 游戏 中捏出任何自己所钟爱的二次元角色。
开放捏脸当天就有人在B站上传了“嘉然捏脸”视频
虽然在可自定义 游戏 中捏动漫角色,早已是见怪不怪的事情。然而,《幻塔》本身与二次元高度契合的画风,还是让这些角色能在 游戏 里有极高的还原度。
对众多的二次元玩家来说,能够从头到尾捏一个符合自己喜好的二次元角色,几乎可以说是不可拒绝的体验。在预下载捏脸的阶段,就已经可以看到B站上有许多播放量奇高的“在幻塔里捏A-soul”视频。
这种盛况,似乎只在数年前的《Code Vein》中曾出现过。但诚实地说,《幻塔》在捏脸方面的细节多样性,以及选择丰富度上,都要高于《Code Vein》,算得上是令人惊喜的时代进步。
在玩法方面,《幻塔》的战斗和 探索 ,都很有可圈可点的地方。
很少会有手游愿意把自家战斗系统往ACT方向深耕,ACT的战斗系统开发颇为耗费人力物力,而这类战斗设计又是出了名的难搞,攻击距离、动作、判定等等因素都存在复杂的变化,就算做出来也常常因为过于硬核而违背手游玩家的休闲定位,是件吃力不讨好的事情。
而《幻塔》却是颇为反常地选择了ACT战斗的玩法,并且对于ACT与手游属性天然的冲突,他们也给出了不错的解决方案。对于《幻塔》战斗系统的总结,可以用一句“易学难精”来形容。
相较于许多有着复杂按键搭配的ACT 游戏 ,《幻塔》将所有动作都整合进了闪避、跳跃、攻击和技能这四个按键之中,所有的招式都将通过这几个按键的相互配合,来进行派生。这让《幻塔》有着极低的上手门槛,甚至可以说没有门槛。完全没有任何动作 游戏 基础的玩家,即便在 游戏 中只是不断按着普攻按键,也能够打出一套相对流畅而华丽的连招。
但简单的操作,并没有让《幻塔》的战斗变得乏善可陈。甚至可以说《幻塔》的战斗系统,有着与低门槛截然不同的极高上限。因为每把武器都会有不同的性能,派生动作、攻击范围、具体的攻击反馈效果,都会直接影响战斗的结果,因此仅仅是熟悉不同武器的攻击连段,就已经具备一定的可玩性。
此外,玩家的角色可以装备三件不同的武器,武器之间的相互切换与配合,更进一步地拉高了 游戏 的上限。在许多 游戏 中,玩家即便装备了多把不同的武器,这些武器相互之间也是独立存在的,一起带上只是为了应对更复杂的作战环境,武器之间并不存在多少配合。
然而,在《幻塔》中,更应该将这三把武器视为一个整体,玩家在攻击敌人的同时,能够为两把备选的武器进行充能,在充能完毕后切换武器,会释放武器的大招。看似只在用一把武器进行输出,实际上是为下一把武器的进攻做准备。这就让《幻塔》中的武器,不仅仅能单纯地在动作上相互配合,还能进一步在机制上进行联动。
此外影响战斗的,还有属性克制系统,以及可更换的源器部件,这些与性能各异的武器一起,可以组合出千变万化的套路与搭配。每一个玩家都能依据自身的喜好,来对角色的作战风格进行定制。这个定制的过程,就是玩家对武器的连段、性能、搭配等战斗系统熟悉程度提高的过程,正是这个循序渐进的定制过程,让 游戏 的低门槛与高上限能够统一起来,成为一个看上去颇为奇妙的战斗系统。
不过作为一款开放世界手游,《幻塔》的 游戏 内容上最为精致的还是其开放世界的部分。这并非是一个平铺直叙的巨大场景,而是有起有落,让玩家时刻能够感到趣味的世界。
折跃门这个小设计,是幻塔的 探索 体验中很重要的部分,并非是指其对玩家的影响有多么巨大,而是说作为传送点和存档点的折跃门,实际上将 游戏 中的地图划分成了一个个小的区域。
玩家能够以折跃门的位置为基点,简单地将两个折跃门之间的旅程当做这个开放世界下的一个“体验单元”,整个世界的冒险就是无数个“单元”的相互叠加,在每个“单元”中都会有不一样的乐趣。也就是说,星罗棋布于地图上的折跃门,就是玩家 游戏 过程中的节奏点,是旅程的开始与终结之处。
通过分析每一个“体验单元”中的内容,可以见微知著地了解到《幻塔》的开放世界丰富度。
一个“单元”的边缘区域,就是玩家从折跃门出发的起始点。在这里,怪物密度往往不高,以呈现整个区域内的环境为主。而当玩家逐渐深入后,会遇见一些野外的谜题与宝箱,以及一些野猪、蜜蜂等敌人,激烈程度在上升。在“单元”的中心区域,便是怪物部落,在这之中有着密度最高的敌人以及野外BOSS,对等级相近玩家而言是一场艰苦的挑战,而当玩家击败它们以后,部落中的宝箱就会是最大的回报。随后,玩家就能满载而归地前往下一个折跃门,结束这个“单元”的旅程。
只要走过一两个“单元”,玩家就能够明确地感知到 游戏 节奏的起伏变化,以及从那些花样繁多的野外机制中,看到这个世界的设计感。
需要通过特殊的方式解开的蒲公英,可以投掷引爆的“水核体”,吃下“水核体”后会吐出宝物的吃吃花,一点就着的蜂巢等等,千奇百怪的野外谜题机制让即便是没有敌人的荒野,也足够有趣。
而花样繁多的移动方式,也令 探索 与移动本身,也是乐趣的一部分。玩家能骑着摩托在旷野奔驰,能够驾驶飞行器在空中飞翔,能够脚踩滑板滑行于水面之上,还能够控制机械手臂辗转于山岭之间。
所有这些元素加在一起,共同构建了一个完整的,杂糅了科幻与荒野元素的艾达星,构建出了独属于这个世界的奇妙特质。从整个 游戏 的角度来谈论,这是一个开放世界 游戏 最需要去解决的问题——你想给玩家呈现一个什么样的世界?
开放世界这种 游戏 类型的流行,是技术进步带来的,这也就意味着只要技术过关,厂商就能像流水线一样生产这种类型的 游戏 ,否则我们也不会嘲讽某些开放世界像“罐头”一样。仿佛有很多开发者真的认为,只要在这个 游戏 里不断地“堆料”,塞入大量的NPC、故事、战斗以及任务进入,就能够把饥渴的玩家撑死,然后高兴地鼓吹自家 游戏 的“丰富度”与“可玩性”。
其实每一个玩过几个开放世界 游戏 的人都心知肚明,只是做到这个地步是不行的,“罐头”味道不差,但总吃罐头谁也受不了。在这个“开放世界”已经不是什么新鲜玩意儿的时代,厂商们需要让玩家更清晰地感受到 游戏 世界的活力,以突出 游戏 的设计感与交互性的方式。
《幻塔》用他们自己的方式,交出了一份颇为不错的答卷。
幻塔是哪个公司的游戏
扭蛋机。
《幻塔》12月15日浮光絮语扭蛋机开启,参与抽取除可获得载具太阳鱼以外,还有机率获得时装「浮光絮语」,「铭刻回忆」礼盒(头像"铭刻回忆"、头像框"蛋糕与派对"、聊天气泡"惊喜与庆典"”),堡垒微反应炉碎片,堡垒外骨骼碎片,以及赤核、时空晶碎(橙)、数据中继器等丰富道具资源。
《幻塔》是完美世界游戏旗下HottaStudio研发的轻科幻开放世界手游,在游戏中,玩家将成为一名拓荒者,在历经能源灾变的艾达星上冒险,与伙伴并肩而战,在层层阴谋中触及幻塔之上的隐秘真相。
幻塔是完美世界游戏旗下的公司Hotta Studio。幻塔手游是由完美世界投资的一个子公司研发制作的,具体是Hotta Studio,全称为苏州幻塔网络科技有限公司。幻塔是该工作室的首款产品,此前并未推出过任何游戏。工作室的团队成员在90人左右,成立时间有一年多。
在游戏中,玩家将成为一名拓荒者,在历经能源灾变的艾达星上冒险,与伙伴并肩而战,在层层阴谋中触及幻塔之上的隐秘真相。
游戏中角色设定
《幻塔》的玩家在游戏中扮演的角色是一名拓荒者,身份设置为失忆的海嘉德执行者,在游戏开局可以选择男女,并在之后的游戏引导过程中进行捏脸。
除了玩家捏脸时选择的时装外,其他四套预设时装也会供玩家免费使用,但染色则需要支付墨晶。随着玩家世界探索度的提高,还能解锁地区特色时装。
好了,今天关于“完美世界模拟器幻塔”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“完美世界模拟器幻塔”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。
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