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忍者龙剑传_忍者龙剑传3

zmhk 2024-05-30 人已围观

简介忍者龙剑传_忍者龙剑传3       好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“忍者龙剑传”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。1.忍者龙剑传的发展历史2.求

忍者龙剑传_忍者龙剑传3

       好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“忍者龙剑传”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。

1.忍者龙剑传的发展历史

2.求!nds忍者龙剑传攻略

3.忍者龙剑传大师合集包含内容一览新增内容介绍

4.忍者龙剑传的游戏背景

5.谁知道fc忍者龙剑传1-3代的所有金手指?

忍者龙剑传_忍者龙剑传3

忍者龙剑传的发展历史

       忍龙系列最早是在街机上推出的,后来又在当时的FC上出了3部作品,分别是《忍者龙剑传》、《忍者龙剑传2:暗黑的邪神剑》、《忍者龙剑传3:黄泉的方舟》。日本的名称是忍者龙剑传(汉字:忍者龙剣伝、平假名:にんじゃりゅうけんでん、片假名:ニンジャガイデン),国外通常用的是NINJA GAIDEN(忍者外传)。次时代版本则通称NINJA GAIDEN。FC上的3部作品是系列的起点之作,剧情是连贯的,后来的忍龙系列都基本沿用了这3部的世界观和设定。

       忍者龙剑传系列游戏皆是叙述现代超忍继承龙之一族血统的隼流忍者隼龙(リュウ?ハヤブサ),手持由龙牙削制成的“龙剑”所发生的冒险故事,在早期作品故事舞台皆是在美国。到了Xbox版的《忍者龙剑传》时,故事舞台则改以虚构国度为主要冒险地点。此系列游戏于早期版本(Xbox版之前)在日本的名称是“忍者龙剑传”(日语:忍者龙剣伝),而华语地区也多用此名称,在欧洲与北美洲的名称是“NINJA GAIDEN”,但是欧洲与澳大利亚的街机版与电脑版的名称则是“Shadow Warriors”,不过其它版本的名称维持“NINJA GAIDEN”。而到Xbox版发行时,统一名称为“NINJA GAIDEN”。

求!nds忍者龙剑传攻略

       饭纲落:XYXXXY或上跳跃中XXXY(LV2)(投技)你说的那照

       红莲斩:XXX

       龙剑初期就有的招式。红莲斩威力一般,收招时有短暂的硬直时间。而且这招全是轻斩,很容易被防住。所以在高难度下请慎用。

       龙哭斩:XXXY(LV4)

       龙哭斩其实就是红莲斩的最终进化版,由三连斩改为了四连斩。最后一下是重斩,可以破防。龙哭斩威力较大,破绽小。无论是在杂兵战或BOSS战中都有一定的实用价值。(这招要龙剑进化为真龙剑才能使用。)

       虎咆:XXY

       龙剑初期就有的招式。因为把红莲斩的最后一下改成了重斩,所以最后一下可以破防,出招和收招也比较快。是龙剑初期很实用的招数。

       牙狼:XXYY(LV2)

       龙剑升级到LV2才有的招式。比虎咆多出了最后一下横斩,威力自然有所加强。但最后的横斩略有破绽,要注意及时防御和回避敌人的攻击。

       龙尾刀:XXYYY(LV3)

       龙剑升级到LV3才有的招式。这招的威力较大,能破防。但收招会有大破绽。适合对单体使用。(PS2:最后那个后空翻的POSE简直是帅呆了!!!)

       净魔蹴:XX→XX

       龙剑初期就有的招式。这招的前两下是普通连斩,第三下是突刺,攻击范围较小。最后一下是360度的足踢,但威力很低。而且容易被挡住。

       时雨:XX→XY

       龙剑初期就有的招式。最后一下是三连踢,比净魔蹴要好用点,但威力低和不能破防使这招实用度大减。

       罗刹斩:XYXXXX或上跳跃中XXXX(LV2)

       龙剑升级到LV2才有的招式。属于浮空连技,被罗刹斩挑空后的敌人是没有还手之力的,所以比较安全。而且威力也不错。但唯一的缺点是一定要打中敌人才能使出来,也就是在没有敌人的情况下使不出罗刹斩。

       饭纲落:XYXXXY或上跳跃中XXXY(LV2)(投技)

       龙剑升级到LV2后在商店里花1000元购买或用一定数量的金甲虫交换。这招可是《DOA》里的经典招式啊!也是隼龙叔叔的成名绝技!饭纲落属于空中投技,威力巨大!中了这招的敌人绝对会脑袋开花。由于这招是高难度下隼龙叔叔用来混饭吃的绝招,所以叫饭纲落。注意这招只对部分杂兵有效,对BOSS和大型杂兵无效。(会自动改为罗刹斩。而且那些大型杂兵太胖了,抱不起…………)饭纲落具有一定的无敌时间。从空中隼龙叔叔抱住敌人到落下后脑袋砸地的这段时间。至于最后那个向外一跳的POSE落地后就会出现破绽,要小心被偷袭。(那个POSE很像真三国无双4里月英的真无双最后的收招…………)

       风车斩:→X

       龙剑初期就有的招式。说实话,这招用来打人是不怎么的,但是由于动作是侧滚后砍一刀,所以可以偶然当成里风用用。但这招侧滚的时间很短,且杀伤力小,实用度较低。

       疾风斩:行走中按X

       龙剑初期就有的招式,相当于无双系列里的冲刺攻击。具体动作是冲刺一段距离后横砍一刀。威力一般,而且要在行走中才能使用。所以实用度低。

       疾风连斩:行走中按XX(LV2)

       龙剑升级到LV2才有的招式,是疾风斩的强化版。由于横砍由一刀变为了两刀,威力和范围都有所加强。有一定的实用价值,但是不高。

       无双斩:Y

       这招可以破防,而且是横斩,攻击范围较大,具有吹飞效果。但出招之前有短暂的硬直,要合理应用。

       胧·一文字:Y(按住Y蓄力一段时间松开)

       胧·一文字蓄力时龙剑会发出蓝光,送开后会向前冲刺一段距离。(动作很像鬼武者里的一闪)由于蓄力时间短,威力大,所以实用性很高。另外在跳跃落地的瞬间按Y可以减少蓄力时间,推荐大家这样使用。

       绝·一文字:Y(长按Y后松开)

       与胧·一文字不同的是,绝·一文字出招后是有无敌时间的。而且威力和冲刺距离也比胧·一文字强。只是蓄力时间较长。还有一种方法是直接按Y键吸一个黄魂,这样就不用蓄力了。(具体动作和胧·一文字一样)

       百羽刃:Y(蓄力MAX后松开)

       百羽刃也有无敌时间。其具体动作是冲刺后6连斩。6连斩的过程中可以转向,还算比较好用的一招。另一种出招方法是直接按Y吸一个蓝魂或一个红魂或两个黄魂,这样能大副缩短蓄力时间。

       龙舞天岚:Y(蓄力MAX后松开)(LV4)

       龙剑进化成真龙剑后才有的招式。真龙宝石果然强大,这招龙舞天岚可以说是游戏里最华丽的招式了!这招的无敌时间最长,而且能把很多敌人打浮空。在杂兵战和BOSS战中都有很高的实用价值。

       绯龙:→Y(长按)

       长按左摇杆+Y就能使用这招。苍龙可以把小型的敌人挑空,但隼龙叔叔自己确不会浮空。只是挥刀的速度有些慢,不太好用。

       苍龙:→YY

       这招可以破防和挑空,而且隼龙叔叔使出→Y这一下后自己会浮空。第2下打中了就可以让敌人倒地。这时就可以用封魔刃等技能来追加。还可以把第1下改成X,用XYY这样效果就更好了。这招算是龙剑里很实用的一招。

       双头龙刃:→↓YYY(LV4)

       龙剑进化到真龙剑才有的招式。双头龙刃的威力很大,动作也很华丽。只是出招的那一下挑空有点慢。熟练掌握后就好用了。

       鬼哭雷鸣脚:奔跑中按YY

       龙剑初期就有的招式。没想到《DOA》里还算好用的招数到了《忍龙黑》就变成废招了。不但攻击范围小,而且不能破防。就算打中了敌人也没什么攻击力,会把敌人吹飞,这样就不好用其他技能追加了。不推荐使用。

       翔鹤:左摇杆一圈+Y(LV2)

       龙剑升级到LV2才有的招式。说实话这招真的很废,具体动作就是隼龙叔叔在原地转一圈。不但攻击力低,而且基本上对敌人不能造成硬直。还是在没有敌人的情况下用来试试这招玩吧

       闪华:左摇杆一圈+Y(蓄力)(LV3)

       龙剑升级到LV3才有的招式。比翔鹤的实用度高很多。闪华具有多段判定,而且出招后不会被中断。举个例子:假如隼龙叔叔蓄力后松开Y键使出了闪华,但是被BOSS的攻击命中。这时就算有损伤,招式也不会中断,非常牛B!!可惜攻击范围较小。(PS2:跳跃中转摇杆一圈,落地后不用蓄力就能使出闪华。)

       轰·闪华:左摇杆一圈+Y(长按)(LV3)

       闪华的强化版。蓄力的时间较长,威力更大。一般在杂兵战中用得比较少。(虽然是蓄力到第1阶段了,但攻击范围还是没变…………)

       灭·闪华:左摇杆一圈+Y(蓄力MAX)(LV3)

       灭·闪华的无敌时间长,招式的样子也有所不同。(有点像人力电风扇制造的龙卷风)攻击判定和范围有所加强,(有旋风加大判定)。而且收招时有无敌时间。

       真龙闪华:左摇杆一圈+Y(蓄力MAX)(LV4)

       真龙剑最华丽的招式之一,攻击判定甚至超过了龙舞天岚!!(如果说闪华像旋风的话,那么真龙闪华就是龙卷风。这招在在《忍龙黑》的BOSS战中经常用到,真龙闪华对部分BOSS有特效。像皮鞭女=3=

       十字闪:防御中按Y(反击技)

       打败第2关BOSS或收集到一定数量的金甲虫后商店老人交换。十字闪就是翔鹤,虽然反击命中了可以攻击到360度,但落地时很容易被偷袭。要把握好时机,不然这招就起不到反击的作用了。

       退魔蹴:防御中按XX(反击技)

       打败第2关BOSS或收集到一定数量的金甲虫后商店老人交换。这招和十字闪一样也是反击技。攻击范围比十字闪要小,但命中后可以将敌人吹飞。退魔蹴收招的破绽也很小,推荐大家使用。

       封魔刃:敌人倒地后近身按Y

       封魔刃就是鬼武者中的追讨,出招方法也一样。但封魔刃收招没有硬直。只是在敌人多的情况下要慎用,小心被敌人偷袭。

       虚空斩:上跳跃中按X

       这是罗刹斩的第1下。单独使用不太好,组合成连续技XYXY就好用了。

       兜割:上跳跃中按Y

       其实这招和绯龙的第2下差不多,一般战斗中用得少,在解谜中可以用来打开机关。

       绝空斩:前跳跃中按X

       绝空斩最适合打镰刀怪,命中后可以镰刀怪就倒地了。由于使用后可以在空中跳得更高,所以在解谜和发现隐藏要素都能用到。(PS2:在空中按B发射手里剑也可以跳得更高)

       落龙刃:前跳跃中按Y

       这招很不好用。为什么呢因为落龙刃的出招指令和飞燕差不多,而且落龙刃的威力也很一般。要是离敌人的距离超出了飞燕的攻击范围,那么就会自动出这招。由于落龙刃收招有硬直时间,所以几乎没有什么实用价值=3=

       飞燕:敌近前跳跃中按Y或壁走中按X或Y(LV2)

       没相到前作中非常实用的飞燕在《忍龙黑》中被大副削弱。不只是在BOSS战,就连杂兵也有很多对飞燕完全免疫。,《忍龙黑》基本上只有部分的BOSS战才用得到飞燕。像第7关BOSS阿鲁玛的第1形态。(PS2:可能是因为飞燕被杂兵猫记给学会了,所以才变弱了吧,呵呵~~)

       首切投:敌近按A+B(投技)

       首切投也是《DOA》里的经典招式哦。作为经典招式,首切投当然实力强劲!由于《忍龙黑》里把出招指令改成了敌近A+B,所以平时按风驱(A+B)就有相当高的几率能出这招。其实前作(指《忍龙》)也是按风驱使出首切投的几率大,但由于前作的风驱和跳跃的动作几乎一模一样,所以不太好辨认。再加上前作的飞燕过于强大,所以在前作实用性不高…………但在《忍龙黑》有很多杂兵会死防,而且飞燕的实用性也大副削弱。因此首切投的实用性在《忍龙黑》还是蛮高的。

       空蝉斩:壁面中按X或Y(共通)

       这招是重斩,威力大,能破防,具有短暂的无敌时间。是《忍龙黑》中用得较多的一招。这招的唯一的缺点是要依靠墙壁来发动。

       神威空蝉斩:飞鸟返中按X或Y(共通)

       这招是空蝉斩的加强版。由于飞鸟返能够是隼龙叔叔跳得更高,所以这招的无敌时间更长。(无敌判定是从按X或Y键后到落地的那段时间。)攻守兼备,非常实用。

       飞鸟返:壁面按A(共通)

       飞鸟返的作用相当于借助墙壁进行二段跳。这招不只可以应用于解谜,在战斗中可以借助飞鸟返的跳远高度来躲避敌人的攻击,还能借助飞鸟返使出神威空蝉斩。

       里风:L+左摇杆(共通)

       里风是游戏中用得最多的招式。由于,《忍龙黑》的很多杂兵和BOSS的攻击都无视防御,所以里风一定要熟练掌握。里风具有无敌时间,但里风也有其破绽。翻滚动作结束后会有短暂的硬直,而且要注意翻滚的方向,否则起不到回避的作用。

       风驱:A+B(共通)

       风驱和跳跃差不多,但有短暂的无敌时间。其最大的特点是在有敌人的情况下会自动向最近的一个跳去。在忍龙黑用风驱可以看到残像,所以还是能和跳跃区分的。

       风路:敌近按A(共通)

       敌近按A键跳跃就能使出风路,成功后隼龙叔叔会在踏在敌人头上进行2段跳。并且这招装备任何武器都能使用。风路虽然没有任何攻击力,但是可以破防并对敌人造成短时间硬直。(BOSS除外)这招对操作的要求很高,用风驱的话命中率会高些。

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       一、基本操作

       名称 操作

       移动 持续点住下屏

       跳跃 从下向上划(可2段跳)

       连续飞鸟反 在两个墙壁之间连续的进行跳跃操作

       防御 按住除START与SELECT以外的任意按键

       躲避(里风) 防御的同时点击下屏任意点

       打开菜单 START或SELECT

       二、攻击相关操作

       名称 操作

       副武器 快速点击一下屏幕

       横斩 左右划(随龙剑等级提神而增加攻击次数)

       纵斩 从上向下划(随龙剑等级增加而增加攻击次数)

       蓄力斩(绝技) 连续由斜着划动,松开时发动,最高3段

       空蝉斩 空中时从上向下划

       飞燕 空中时左右划动

       饭纲落 攻击敌人时在第2招以后从下向上将敌人挑空,然后再次从下向上划

       飞燕连翔 可连续发动飞燕(需购买)

       捌き技 防御的时候在敌人攻击到瞬间任意划一笔(相当于防反技,需购买)

       三、忍法

       注:点击忍法图标后,会要求在隼龙念完“九字”之内书写梵文,其实就是涂满文字就够了。之后便可以发动忍法。 名称 攻击方法 获得方式

       火焰龙之术 拖动出现的火球 剧情获得

       稻妻之术 点击敌人 剧情获得

       鬼火之术 被火团包围,靠近敌人便可 购买

       灵命之术 直接发动(回复法术) 购买

       旋风之术 拖动龙卷风移动 购买

       冰刃杀之术 点击敌人 第8章流程获得

       暗黑弹之术 点击敌人 第10章开始获得

       四、评价系统

       评价内容 说明

       クリヤタイム 过关时间,越短越好

       击退数 斩杀敌人数量,最高全灭

       绝技 蓄力斩的使用次数,越多越好

       KARMA 相当于战斗得分

       这4项内容整合遍是最终评价了,最高为“超忍”。

       五、Wi-Fi支持

       其实也就是支持大家把自己不同难度的任意关卡的成绩上传到Wi-Fi进行排名,个人对这东西反正没什么兴趣。

       一章 忍びの森

       PART 1 忍びの森

       刚开的地图基本就是用来做教学说明,具体操作大家参考上面的操作表吧。玩家只需要不停的向上走便可以了。

       到达地图上方蓝色的龙头处,可以回复体力并且自动存档。画面左上角的部分便是体力槽,平时战斗中获得的蓝魂可以补血,而黄魂则相当于钱。

       之后从右上角的山洞进去。

       PART 2 里への抜け道

       蓝色发光的地方可以跳下去,需要上去的地方利用连续飞鸟反便可,在有蝙蝠的洞里不妨多刷一阵钱,蝙蝠会不停的刷很多会才消失。

       从地图左上方处返回忍びの森,向左走到头发生BOSS战。虽说本战必败,不过还是稍微认真点,就当作一次战斗练习吧,看看能坚持多久。

       二章 隼の里

       干掉刚开始的一波敌人之后便可以使用“饭纲落”了。

       与地图左下山上的老头对话(点击该人物即可)获得忍法“火焰龙之术”,发动方法为点击画面左上角的符号,然后书写梵文,再拖动出现的火球进行攻击。忍法用完之后可以通过敌人掉落的红魂或者记忆点进行补充。

       来到山下的蜘蛛网前,发动“火焰龙之术”烧掉蜘蛛网一路向上前进到下一个场景。

       这里要注意上方高处有弓箭手,最好将其干掉再绕开滚石前进。最上方发生BOSS战。

       BOSS 红龙

       该BOSS并不算很强,建议3连斩+飞燕这样不停的攻击比较安全。如果被BOSS咬住了,要立刻不停地在触摸屏上连续划就可以在费血很少的情况下挣脱。BOSS的“神龙摆尾”算是比较有威胁,如果太贪刀很容易被阴,注意防御或者用里风躲避就行了。

       三章 僧院の幻影

       PART 1 隼の里

       一路向右返,利用“火焰龙之术”烧掉蜘蛛网,然后返回隼の里。

       来到中间的桥上,发现老头子在睡觉,对着麦克风吹一口气便可弄醒他,再与其对话获得“稻妻之术”。此后便可以向老头子购买东西了,建议先至少将龙剑强化了,其他的“鬼火之术”和“九子神珠”能买就买吧。

       返回到左下方的山上的巨石处发动“稻妻之术”,然后不停地点击巨石便可将其击碎。

       进入出现的蓝光来到僧院。

       PART 2 僧院

       这里新出现的敌人速度要比以前快了很多,多利用飞燕作为攻击的起始是不错的选择。另外那个在空中漂浮的眼球怪用空蝉斩可以比较容易的将其干掉。

       在大厅向右走一路来到最左上方,这里有3个门,在其发蓝光的时候利用手里剑将其分别击中即可。如果在发红光时击中的话,则需要消灭一批敌人。成功后大厅铁门落下。

       返回大厅消灭一批敌人后发生BOSS战。

       BOSS 猿电龙

       这也是之前XB版就有的类似BOSS,实力平平,只要切忌在BOSS正面与其交锋就非常安全了。比如一个飞燕通常都会落到他的两侧,然后不停砍就行了。BOSS跳开的话反复如此即可。

       干掉BOSS后调查地上的发光点本章技术。

       四章 荘厳なる神殿

       PART 1 サークルベイ

       一开始进入发光点来到サークルベイ,走右边的路到达最上方,然后返回,出现传送点,利用其传回隼の里。

       与左边的小孩对话,可以得知在一些没有战斗的场合里,存在一种叫シースワロー的东西,如果听到某些尖叫的声音便可以对这麦克风吹气,然后他们便会用暗器攻击你,砍掉暗器他们便会出现发光点,调查可获得“XX木札”,收集吧。

       向下走到头与老头对话,剧情后原路返回サークルベイ,通过左侧红黑色的发光处来到地下神殿。

       PART 2 地下神殿

       刚开始的一层并无太多难点,直接到最上方跳入下一层。

       需要注意的是有些地段地面会定时的有尖刺出现,要注意躲着走。右边的路有记忆点,可以考虑去一下。然后左边的路需要用“火焰龙之术”烧掉蜘蛛网才可进入。

       来到中间的部分后,先走左边或右边都可以,需要把左上角与右上角的两个火台利用“火焰龙之术”点燃才能打开中间上方的大门,然后通过大门来到右下方的区域发生BOSS战。

       BOSS 化石翼龙

       同样是老BOSS,老战术,一个飞燕到BOSS的身后,然后随便你怎么砍吧。如果他逃了就追上去继续砍,累积到一定伤害后BOSS会低下头来,这时候可以乘机去给他一个蓄力斩。

       五章 伝说の魔神

       PART 1 忍びの森

       剧情过后一路向下走从右下方的井(地图上有个圆圈表示)跳下,再经里への抜け道返回忍びの森,刚出洞口后向右走到下个场景便会发生剧情了。

       这场战斗后面会有法师出现,如果被对方的法术连续命中则相当危险,所以一定要注意用里风回避。如果实在来不急了就用忍法来保命吧。返回左侧场景剧情获得弓箭,然后自动回到隼の里。

       和老头说完话之后从右边的传送点来到サークルベイ。

       PART 2 地下墓地

       从左上角新打开的传送点来到地下墓地,这里开始出现一些木乃伊敌人,由于其动作缓慢,所以大可利用蓄力斩来痛殴他们。

       沿路一直向右上方前进。途中有处要从很窄的路上过去,两边还是弓箭手把手,其实无视弓箭手直接跑就可以了,如果掉下去则需要打一批虫子才能上来。

       在右上角的房间射中蓝色机关后,通向左边的路便打开了。

       从打开的路前进,一路来到左下角的房间,同样需要射中蓝色的机关来打开前往左上方区域的门。

       继续从新打开的门朝左上方前进,快到尽头处需要利用“稻妻之术”将堵路的大石打碎,然后继续前进发生BOSS战。

       BOSS 巨魔神

       该BOSS攻击方式倒不是很多,看准时机利用里风都可以躲过。只是刚开始我们基本上无法直接砍到BOSS,所以只能先利用弓箭射BOSS十几次他就会倒下了,然后可以先给它两三套连续斩,再接一个3段蓄力斩可以给予其较大的伤害。反复几次,BOSS也就倒下了。如果被BOSS抓住一定要迅速在屏幕上乱划挣脱。

       六章 宿命

       刚开始如果手上如果宽裕记得把龙剑锻炼了,然后到上面的传送点来到サークルベイ,进入新开启的传送点来到球戏场。

       到达第一个记忆点后向右走到右上方尽头,会看到一个冒着蓝色火焰的烛台,对着麦克风吹灭它即可。

       返回记忆点处向左走,在左边尽头的房间消灭一批敌人后旁边房间的铁门会打开。进去后吹灭蓝色火焰烛台后,通往上方的大门就打开了。

       向上走到达第2个记忆点后向右走,在尽头的风车处对着麦克风吹气,这样之前的铁门就会打开。要在限定时间内跑过去才行,不然铁门又会落下,所以沿途的敌人就无视吧。之后发生BOSS战。

       BOSS 多枯鬼重卿

       老面孔了,打法也差不多。站远点与BOSS拉开距离防御住,然后他会冲上来一斩,用里风回避后便可以立刻冲上去一套连续斩。如果被其防御便立刻躲开,重复以上步骤便可。注意BOSS疯狂挥刀连斩的时候还是躲远点,别轻举妄动的好。如果被BOSS抓住记得及时挣脱。另外伺机用空蝉斩也是比较安全的打法。

       七章 炎の洞窟

       开始后从最上面的传送点前往サークルベイ,从新打开的传送点来到炎之洞窟。

       到达第一个记忆点后向左走,在尽头是一个之前遇到过的机关,在目标发蓝光时利用弓箭击中它们便可,由于是5个目标,所以切勿操之过急。成功之后通往右上方的路便会打开。

       路上有些房间会有喷火的机关,所以尽量不要恋战,连续用里风通过比较好。后面需要用连续飞鸟反向上跳的地方也会定时有火焰喷出,所以要注意起跳时机避开它。一路走到左上角尽头的房间发生BOSS战。

       BOSS 火龙

       又见老BOSS。火龙的攻击方法有3种,喷火需要连续朝某一边用里风回避,吐火球则原地用里风就可回避,BOSS最有威胁的攻击便是冲咬,一旦被其咬住一定要及时挣脱。由于BOSS冲咬的硬直很大,所以这也是我们攻击它的最好时机,只要利用里风躲过以后便可以给他一套连续斩或者蓄力斩。BOSS累计到一定程度伤害后便会发生大硬直,可以给他两个3段蓄力斩没问题。

       八章 氷の洞窟

       开始后同样通过上方的传送点经サークルベイ来到冰之洞窟。

       进入冰之洞窟以后先朝右上方的区域前进,途中一些冰柱可以打碎,其中打碎某个冰柱可以得到“冰刃杀之术”。

       调查最右边的记忆点之后原路返回,此时会有冰尖掉下,要注意地面的影子。用连续飞鸟反往上跳的时候注意不要站的太靠里,不然没有判定。

       返回中间后向上走,在火墙处发动“冰刃杀之术”,然后不停点击火墙便可令其消失。

       经过几段很窄的路后来到最上方,从洞里跳下去发生BOSS战。

       BOSS 冰龙

       该BOSS打法套路和火龙差不多,平时最好站在BOSS侧面稍远处用弓箭射,如果离它太近他会用冰之吐息,而站在正面而不容易看出BOSS吐出的冰球。射它十几箭它就会倒地了,然后上去放两次3段蓄力斩,重复几回就可以了解它了。

       九章 决戦の岛

       刚开始可以把龙剑强化到最强了,剧情获得爆裂失也是最强副武器了。之后继续从上方的传送点经サークルベイ来到树海。

       PART 1 树海

       树海是一条笔直的道路,最初的一段两边栅栏里藏有弓箭手会放冷箭,但是我们无法干掉他们,所以用连续的里风来赶路吧。

       滚石倒没什么难的地方,沿着某一边一直走就好。最后一段是滚石+弓箭的地方还是用里风来赶路要安全些。

       PART 2 决戦の岛

       用“火焰龙之术”烧毁蜘蛛网后来到海滩,这里会出现新的敌人“幽灵鱼”,一旦被这种敌人群攻则想当难缠,所以被咬了一定要立刻挣脱,用“飞燕连翔”对付他们会稍微安全点。

        

       后面有一些环状路的地方最好不要恋战,最后那个需要使用“飞鸟连反”往上跳的地方比较高,最好有节奏的划。来到右上角,用“火焰龙之术”烧毁尽头的蜘蛛网,进入后发生BOSS战。

       BOSS 魔化御婆

       这个老太婆也是年老体衰,魔化了以后也没什么可怕的,感觉就是第3关BOSS的翻版。平时他的2连击之类的重击用里风躲避后就可以还击了,“飞燕连翔”的效果也不错。如果看到她硬直大的时候大可放心用一个3段蓄力斩。唯一需要注意的是有时候它会突然面向你不动,然后就会从嘴里飞出几只乌鸦,如果被打到还是很痛的。所以看她要出这招就赶快拉开距离用里风回避吧。

       十章 地狱の果て

       调查发光点获得“暗黑弹之术”,然后通过传送点来到ピラミッド。

       进入金字塔后第一个房间需要利用麦克风将房间内4个风车都吹转起来才可以打开道路,所以动作要快些。

       继续前进到记忆点下个房间,需要利用麦克风将3个烛台蓝色的火焰全部吹灭,然后发动“火焰龙之术”,拖动火球重新将3个烛台全部点燃即可打开道路。

       来到最上面的房间,又是射机关的谜题。由于这次是6个点,同样不能操之过急,建议先将下面3个蓝光射中之后在射上面的,这样可以防止误射。之后通往左上角房间的大门开启。

       在左上角房间的一个石杯处发动忍法“暗黑弹之术”,不停点击杯子后便可点燃它。消灭一批敌人后开始BOSS战。

       BOSS 六爪怪

       该BOSS的冲咬还是比较有威胁的,如果被抓住还是想当费血,要注意提前判断。比较安全的打法是用“飞燕连翔”压迫住BOSS,并且很容易冲到BOSS身后,这样可以乘机蓄力或者连续砍。BOSS消耗一定血量后同样会发生大硬直,3段蓄力斩伺候不要手软。

       十一章 魔界门

        

       与老头把能买的东西都买了吧,如果平时杀敌较多此时应该可以买齐了。之后继续从上方的传送点到达サークルベイ,由中间新打开的最大的传送点来到魔界门。

       魔界门一路没什么难点,中途有个小BOSS可以轻松一下,在最右上角发生BOSS战。

       BOSS 伊修塔络斯

       该BOSS算是比之前BOSS提升了一下档次,刚开始必败,然后剧情获得勾玉,真龙剑觉醒。这里建议听BOSS的声音来打,只要她一喊,就立刻用里风回避,然后用3下横斩,不要贪刀。如果BOSS放激光,一定要提早回避,从侧面冲过去可以砍她6刀以上。BOSS的蓄力一击威力比较大,注意提前回避,总之不要心急,胜利就在眼前。

       十二章 深魔界

       向上进入白光中来到深魔界,记忆点旁边的老子头正在睡觉,吹空气弄醒他吧,然后可以买“九子神珠”将体力提至最大上限了。

       沿路一直走吧,路上新出现了一种巨型蝙蝠敌人,用“飞燕连翔”打很方便,但是注意它的两种攻击方式,一是身体发光然后连续喷火球;二是突然飞的很高,然后猛地冲向地面。看到他要使用这两招时最好就准备用里风回避吧,不然被打中还是很痛。走早最尽头发生BOSS战。

       BOSS 骷髅塔

       如果不用忍术,就只能靠爆裂矢一箭一箭的射了,BOSS隔一段时间就会连续放出骷髅头,利用里风躲避后立刻瞄准最上面的骷髅头射可以给BOSS造成更大的伤害。总体上没什么难度,坚持就是胜利。

       十三章 暗黒の渊

       随便转两圈就会发生BOSS战了。

       BOSS 妮凯

       先说一下BOSS的几种攻击方式吧。

       1,俯冲;在她低下身子的时候利用里风躲避。

       2,发射3连骷髅头;可以将骷髅打回去给BOSS造成伤害,但是被打中风险也比较高,建议还是躲避吧。

       3,发射紫色光弹;发这招时她会大喊一声并蓄力,不过这个也是可以打回去的。

       4,身围**光束冲过来;如果被这招命中损血相当多,并且这招本身不可防御,比较无赖。所以一看到黄光就不停的跑或者连续里风躲避。

       虽然BOSS攻击方式很多,但是对付她还是很简单的。那就是抓住她任意一个攻击后的硬直用飞燕把她打落,然后就一个3蓄力斩伺候吧。打败她之后进入下一个BOSS战。

       BOSS 黑龙

       看似强大的黑龙其实也很好对付,它在天上的时候就利用弓箭不停的射它,如果它吐火球或者放雷电,要等其快出现时再用连续里风躲避,不然会因为时机太早而被打。

       把它射落到地上就可以过去连续砍了,不过别以为他掉在地上就老实了。此时它还偶尔挥动翅膀进行攻击,所以如果站在两侧的话就要注意回避。如果看到它头抬了起来,并且嘴中发光,就是要吐出光线了,提早往某侧跑吧。最后它剩一丝血的时候会强制飞起来,把她再次射落时如果贸然靠近他会被其一击必杀。安全的的方法是,提前到它下落地方来个2段蓄力斩,躲过它的垂死一击,然后补两刀就通关了。

忍者龙剑传的游戏背景

       忍者龙剑传大师合集即将推出,那么大师合集中包含哪些内容且有没有新增内容呢?相信很多玩家不太了解,下面一起来看忍者龙剑传大师合集包含内a容一览。

       忍者龙剑传大师合集新增内容介绍

       能够在1个游戏里享受「NINJA GAIDEN」系列3作带来的乐趣。

       展开经久不衰的高速爽快动作。

       请享受与各路强敌交手时战斗的快感。

       除“龙隼”外,还有4名女性角色“绫音”、“瑞秋”、“红叶”、“霞”可供操作。

       将喜爱的角色组成搭档,一边切换角色一边体验战斗带来的乐趣。

       ※登场的女主角们与原版相同。此外,可操作角色与场景(模式)因各作品而异。

       各作品曾推出的游戏模式与服装等下载内容也被一举网罗在本作之中。

       提供多套龙隼以及大量女性角色们的服装,以喜爱的造型享受动作战斗。

       标准版

       ■收录游戏

       NINJA GAIDEN Σ

       NINJA GAIDEN Σ2

       NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge

       ※本作不包含NINJA GAIDEN Σ2中「TAG MISSIONS」的 “线上协作”。

       ※本作不包含NINJA GAIDEN 3 Razer's Edge中「Shadow of the world」的任何「Clan battle」。

       此外,也不包含「ninja trials」的 “线上协作”。

       ※《NINJA GAIDEN Σ2》、《NINJA GAIDEN 3: Razor’s Edge》也支持繁体中文。

       NINJA GAIDEN: MASTER COLLECTION DELUXE EDITION

       数位豪华版

       ■收录游戏

       NINJA GAIDEN Σ

       NINJA GAIDEN Σ2

       NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge

       NINJA GAIDEN Master Collection 下载版画集原声带音乐

       ■数字豪华版附加内容

       包含系列历代的设定图与插画,以及乐曲的数字版画册原声音轨。

       ※本作不包含NINJA GAIDEN Σ2中「TAG MISSIONS」的 “线上协作”。

       ※本作不包含NINJA GAIDEN 3 Razer's Edge中「Shadow of the world」的任何「Clan battle」。

       此外,也不包含「ninja trials」的 “线上协作”。

       ※《NINJA GAIDEN Σ2》、《NINJA GAIDEN 3: Razor’s Edge》也支持繁体中文。

       全游戏介绍

       关于NINJA GAIDEN Σ

       本作中除了继承隼流忍术、拥有过人炫酷体术的的年轻忍者 “龙隼”,更提供了涵盖日本、西洋甚至魔界等丰富华丽的舞台等,让动作游戏爱好者痴迷的各种要素。

       ■能够轻松体验宏大故事的“英雄模式”

       在难易度中选择“英雄模式”时,当体力所剩无几,一段时间内会自动进行防御、闪避,无限发动忍法。即使是轻度玩家,也可感受在危急关头一瞬逆转局势的英雄体验,一边向前推进游戏。当然,能够满足硬核玩家的高难度模式也自然不会缺席。

       关于NINJA GAIDEN Σ2

       成__承_奇_刀「__」的忍者_隼,於世界各地挑_高手的高速忍者_作__再度登_。不_在遇_____自___的「英雄模式」,更增加_多威力要素。

       ■速度定生死的「NINJA RACE」

       持_高速的__,於限制___走遍地_的「NINJA RACE」模式。於此模式中___倒_人後可_「CHAIN」,__「CHAIN」可大幅提升攻_力攻_力。此外,由於在途中_能_得增速或增加__的物品,使攻_持_不_,迅速制_人收回物品,以利攻略。

       ■__隼及3位女豪___地_翔

       《NINJA GAIDEN》系列的女性角色,「_音」、「瑞秋」、「__」以可扮演人物登_。於「TAG MISSIONS」中,可__隼及3位女性角色中_出2人,_玩家操作的人物相互交替,_成任_。

       关于NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge

       高速至极的忍者动作游戏再次登场!追求极致的“挑战”,以及跨越重重难关所获得的“成就感”。系列最大魅力的高速爽快可使玩家获得满足。

       ■龙隼之外,绫音、霞、红叶也前来参战!

       除了身为主人公的“龙隼”之外,“绫音”、“霞”、“红叶”3位女忍也成为玩家可操作的角色。此3名角色不仅可在“章节挑战”的故事任务中使用,更可以在“NINJA TRIALS”中选择。此外,游戏还为可称得上是《NINJA GAIDEN》系列女主角的绫音配备了专有故事。

       ■不容许一丝大意的惊险战斗

       面向广大系列粉丝的特设领域, “歼灭战”。在各章节中都存在着以隐藏的水晶骷髅为入口的“歼灭战”区域。进入这个区域后,可与过往在《NINJA GAIDEN》系列中登场的强敌们进行热血的战斗。

       ■强化角色提升游戏的可玩度!

       通过收集隐藏的“黄金甲壳虫”,消费从战斗获得的“KARMA”等,可解锁新武器与忍法对自身进行强化。当然,强化过后的项目可继承至2周目以后的游玩。在众多可以解锁的技能之中,还包括能够回避敌人所有攻击的“空蝉”、消耗精力恢复体力的“冥想”等系列首次登场的技能。

       ※有关各追加内容的详情,请参阅官方网站。

       点击此处进入官网《《

谁知道fc忍者龙剑传1-3代的所有金手指?

       《忍者龙剑传》(简称:忍龙、英文:Ninja Gaiden、日文平假名:にんじゃりゅうけんでん、日文片假名:ニンジャガイデン)第一作是FC平台游戏,也是当时的顶级动作游戏之一,后来又推出了《忍者龙剑传2:暗黑的邪神剑》以及《忍者龙剑传3:黄泉的方舟》,FC三部曲在当时都是影响力巨大的作品。

       进入21世纪后,XBOX平台上的《忍者龙剑传》和《忍者龙剑传:黑之章》使系列转型为3D游戏。这两作也再续了《忍者龙剑传》系列的辉煌。

       PS3平台也推出了《忍者龙剑传》系列作品——《忍者龙剑传Σ》。更逼真的画面,更丰富的武器。由于种种原因评价不如XBOX360平台的《忍者龙剑传2》。包括原制作人坂垣伴信都说“不怎么样!”

       XBOX360平台的《忍者龙剑传2》是与《忍者龙剑传:黑之章》不一样的风格的作品。忍龙2并不是忍龙黑的升华,《忍者龙剑传2》与《忍者龙剑传:黑之章》在思路上是不同的。敌人的远程攻击频繁,敌人攻击欲望强且导致几乎所有杂鱼都没有防守或躲闪的意向。所以用最有效的手段解决玩家是《忍者龙剑传2》敌人设计的思路。忍龙黑当时是在吸取了大量玩家意见和对忍龙1的很多修正下,才推出的,从完成度等方面来说,忍龙黑的素质是有保证的,《忍者龙剑传2》出来的时候,正是坂垣和TECMO闹分家的时候,所以说《忍者龙剑传2》是赶工做出来的,丢帧和画面撕裂的现象十分严重而且BUG多。《忍者龙剑传:黑之章》敌人的组合,AI配合完美,讲究见招拆招很有格斗游戏的味道。《忍者龙剑传2》彻底改变了风格,强调速度和爽快感。

       DS版《忍者龙剑传:龙剑》 画面虽然不能和家用机相比,但是运用独有的触摸屏操作给玩家带来了另一种乐趣。

       巧过雷电之夜:在第三关中的雷电之夜,开空一明一暗很讨厌,其实只要在天暗时,按START键暂停,待天亮时再继续,即可不浪费时间而顺利进行游戏。

       ns忍龙金手指添加物品id方法:用r4cce编辑下载的金手指然后保存,保存要选择格式就选回择r4的格式后缀是dat然后就会出现一答个usrcheat.dat文件把这个文件放到ttmenu文件夹中。

       第一部年轻的隼流忍者隼龙发现父亲隼乔神秘失踪,唯一的线索是一封信,告诉龙自己与人决斗,若不能回来则是败了。

       好了,今天关于“忍者龙剑传”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“忍者龙剑传”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。