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我的世界 其他世界_我的世界其他世界

zmhk 2024-07-31 人已围观

简介我的世界 其他世界_我的世界其他世界       很高兴能够参与这个我的世界 其他世界问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。1.我的世界服

我的世界 其他世界_我的世界其他世界

       很高兴能够参与这个我的世界 其他世界问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。

1.我的世界服务器给不同的世界不同的权限

2.我的世界虚无世界2怎么玩

我的世界 其他世界_我的世界其他世界

我的世界服务器给不同的世界不同的权限

       我们使用NotePad++打开服务器plugins文件夹内GroupManager/config.yml文件,看到如下格式。

       settings:

        config:

        opOverrides: true

        allow_commandblocks: false

        data:

        save:

        minutes: 10

        hours: 24

       

        logging:

        level: ALL

       

        mirrors:

? MAIN:

?- ZY

?- DiYu

?- MoJie

?- plotworld

? duo:

       我的世界服务器设置玩家在不同世界的权限

       我们重点聚焦这一块:

       mirrors:

? MAIN:

?- ZY

?- DiYu

?- MoJie

?- plotworld

? duo:

       在mirrors项下看到如此结构,这个结构代表——MAIN作为主世界与ZY、DiYu、MoJie、plotworld共享所有权限。(原谅我脑残的命名方式)。而duo作为小游戏世界拥有独立于其他世界的权限系统,在MAIN、ZY、DiYu、MoJie、plotworld世界所进行的权限操作仅对除duo的世界有效。

       3

       当然还有其他配置方式能够使得不同世界只继承users.yml(特定用户的权限)或groups.yml(用户组权限)。如下面这样——

? world:

?world_nether:

?- users

?- groups

?world_the_end:

?- users

?- groups

?mcfuzhu:

?- users //只继承主世界的users.yml,不继承groups.yml

?all_unnamed_worlds:

?- users

?- groups

       这表明末界、地狱与其他未指明的世界均继承世界world的所有权限,但mcfuzhu世界只继承users,不继承groups。这样我们就可以设置制定世界mcfuzhu不能进行建造等多方面扩展用途,在mcfuzhu世界给予builder用户组“-essentials.build.*”负节点即可。

       18183问答小组爱云为您解答!

我的世界虚无世界2怎么玩

       《我的世界》是一款3D第一人称沙盒游戏。玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,用想象力建立并探索一个专属于玩家的世界。游戏画风独特,主打积木马赛克风。游戏里玩家可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者通过收集物品探索地图来完成游戏的主线任务,通过自己创造的作品来体验上帝般的感觉。

       方块是Minecraft里最基本的组成单位。

       方块排列成每个单元为1立方米的网格,并与其对齐,这意味着方块不能在多个单元中。

       方块和流体一起构成游戏内的环境,并能以各种各样的方式被收集和利用。一些方块,如泥土和砂岩是不透明方块,然而其他方块,如玻璃和冰,是透明的。爆炸可以轻松摧毁透明方块。

       一些方块,如火把和荧石,能发出光亮。它们的亮度各不相同;参见该亮度值表获取更多信息。大多数不透明方块会完全挡光,但透明方块要么对光亮没有影响,要么只微弱地挡光。

       几乎所有方块都会无视重力排列在网格中,除了沙子、红沙、沙砾、铁砧、龙蛋、混凝土粉末、脚手架和雪?(仅基岩版)。

       方块表面的材质都是16×16像素的。大多数方块默认为一立方米大小,但它们能使用模型来改变。

       大多数方块都有静态的材质,但是水、熔岩、下界传送门、末地传送门、末地折跃门、火、海晶灯、海晶石、岩浆块、菌柄、海草、海带、灯笼、点燃的营火、点燃的灵魂营火、燃烧中的高炉、燃烧中的烟熏炉、切石机和命令方块有动画效果。

       通过使用资源包,玩家能够改变方块的材质和分辨率,包括决定材质是否为动态。资源包也能够使用模型来改变方块的形状或使方块等比例缩放,不过二次方长度的尺寸通常效果比较好。

       挖掘、破坏、击打或开采是Minecraft中最基本的动作,默认按键设置下可通过对准方块按住鼠标左键进行。此动作是获取材料来建筑、合成的最主要的方式,同时也可以用于建造通道或挖掘隧道,以及清理多余的方块。

       挖掘只需在鼠标停置在某个方块上时按住攻击键即可。如果玩家距离需要挖掘的目标在一定范围内,玩家就会开始摆动手,将重复的“咚咚”声作为敲击方块的声音,且方块开始出现裂纹。

       在Java版中,创造模式下挖掘范围为5格,其余模式为4.5格。在冒险模式下不可挖掘。在基岩版中,使用键鼠及控制器时挖掘范围为5格,使用触摸屏时创造模式下范围为12格,其余模式为6格。

       即使玩家能空手采集很多方块,但某些方块必须使用工具来挖掘。比如,要采集石材或是合成的矿物块,玩家就需要一把镐。对于比较硬的方块,例如钻石矿石或是黑曜石,就不只是需要一把镐了,玩家需要的是用更硬材质做的镐,比如铁镐或是钻石镐。玩家同时也能通过使用锹或是斧来(分别)加快获得土型方块或是木型方块的速度,即使有时玩家并不需要资源。不足之处是工具会磨损,导致工具最终会损坏而消失。

       如果玩家一直按住鼠标左键,挖掘的动作将一直进行,不过在摧毁某个方块与对进行这个方块背后的方块的挖掘动作的开始之间有0.25秒的轻微间隔。玩家在挖掘的时候能自由动作,就算是在游泳中或是跳跃中也一样。不过这样做会有挖掘时间增加的代价,详情见下文。这使得挖隧道或是对大量方块的清理工作变得更容易。

       玩家如果在挖掘的时候改变挖掘目标,那么原本方块的挖掘进度就会归零,也就是需要从头开始挖掘。玩家在挖掘方块时可以自由移动,因此玩家在挖掘方块时可以跳跃、游泳和骑行,但玩家为此需要付出更多的挖掘时间。

       玩家的挖掘速度受两个因素影响:玩家正在挖掘的方块和玩家手中挥动的物品。每种方块都有特定的硬度,硬度决定了破坏这个方块的基准时间,而基准时间即玩家赤手空拳破坏一个方块所需要的时间。

       化作秒的话,基准时间就是方块的硬度乘以1.5。影响基准时间的首要因素是当前玩家手中的工具能否收获目标方块。如果不能,基准时间就会变成目标方块的硬度乘以5。

       假设玩家可以收获目标方块,那么另一项影响基准时间的因素就是玩家所持工具的加速挖掘作用。

       生物群系是Minecraft世界中形态各异的地区,有着多样的地理特征、植物群、海拔高度、温度、湿度、天空及植被颜色。生物群系将生成的世界划分为一个个不同的自然环境,譬如森林、丛林、沙漠和针叶林。生物群系决定世界的形状和高度,可通过mod添加修改。(不包括游戏中的建筑,包括生物群系和大,中型结构)。

       温度系统

       每个生物群系均有一个温度数值来决定该位置是下雪还是下雨,或者是什么都不下。该数值低于0.15即下雪,0.15-0.95即下雨,高于1.0的话将会使区域保持干旱。这些数值也用于决定不同生物群系中积雪的高度。每从默认海平面(Y=64)向上升高1米,温度将会降低0.0016(1?625)。海平面以下不会有温度变化。

       比如,山地生物群系为高原气候,即其温度基础值为0.2,因此Y=95的位置将会积雪;热带草原群系则因为高温而不会下雨下雪。自定义世界中的“海平面”设置不会影响温度系统。

       若以温度区分,所有的生物群系可以分为五类:有雪、寒冷、温和/茂密、干旱/温暖,及中性。这样分类是为了防止两个邻近的生物群系的温度差别太大,以便于两个相近温度的生物群系(如森林和沼泽)更容易靠近在一起。

       天气系统

       《minecraft》的世界中不仅为玩家提供了昼夜,也会有一些天气变化,最常见的就是雨和雷暴。

       在我的世界中除了可以用代码使天气发生各种变化之外,还有另外一种指令是调整时间的。因为即便当前的天气是你想要的但是光亮度不够,对某些建筑或者操作来说也是特别不方便,所以这时我们就需要改变时间来调整世界的亮度。

       当天黑的时候我们需要试验一些只有高亮度下才能做的试验时,就可以输入/time set 1000来直接进入白天,这只是调整世界的时间点,并不是使世界的时间流逝瞬间穿越,所以这种方法不可以使得植物快速生长之类的等等。

       前期:

       1.刚开始的第一个晚上生存起来会很困难。因为第一晚会是满月,满月会生成特定的怪物,对于前期来说比较难打。建议睡觉跳过第一晚。

       2.开始寻找矿石,在矿洞中发现好的矿石去做成武器,盔甲,工具什么的是很困难的,很多怪物能轻松干掉你,所以至少得弄到铁套。虚空步行者之母会有很大概率掉护甲和弓,防御堪比钻石套。虚空袭击者有几率掉一把剑,对于前期也算是神器了。

        所有模组里的矿物都需要钻石镐以上的等级才能挖掘,而模组里的镐子等级都是钻石以上的。所以挖到褐铁矿的时候可以做褐铁镐以便节省矿物。

       3.当你做好防具,武器什么的。你需要准备足够的食物,就可以尝试长远的探索了。你会遇到很多前期没有见过的怪物。

        每个晚上都有几率有特别的事情发生,比如满月,血夜以及灵魂之夜。在满月的时候,主要任务是找到一个叫Terrestrial(特雷斯)的怪物,非常稀有。它死亡的时候会创建一个月球的传送门。

        而月球里有商人可以用铜币换更高级的货币。充分利用好这个满月的夜晚去杀怪,这些怪物都能提升你的猎手等级。

        每晚有20%的几率发生血夜,如果玩家碰到血夜来临,非常不建议去睡觉,因为这些怪物都有几率掉深渊纯宝石。血夜只需要注意天空中飞的怪物就可以了,它们能把一个手无寸铁的人秒掉,而且免疫枪械伤害,只能用弓或法杖伤害它们。

        每晚有10%的几率发生灵魂之夜,也是不推荐去睡觉,这里的怪物都是由白天的怪物变成幽灵状态。会掉落幽灵石,幽灵石可以在异位世界找到原始银行家去换金币,也可以右击硫铜锑晶体提升占卜等级(需要占卜50级以上)。

       4.在下界(地狱)也增加了很多新怪物,需要做好充分的准备才可以安全探索。建议附魔好护甲,把贵重的东西放在箱子里。

        最好远离那些纳德吉克兽的刷怪笼,因为猎手等级限制而无法伤害它们。建议带一把远程武器,这样看到凋灵术士和骷髅牛人也不用害怕了。

        如果没有更好的剑,最好带几把褐铁剑(攻击力高,虽然耐久低)。小心地狱犬,不要去看着它们,它们会把你传送到身边轻松干掉你。在地狱里首要任务是找到烈焰步行者并干掉它,它们有几率掉一把非常强大的剑。

        另外,如果在地狱缺食物的话,也可以杀死地狱猫,会掉肉,恢复挺多的饱和度。还有一个主要的目标就是挖掘余烬石矿,它们生成在40层以下。余烬石可以做强大的工具。

        同时,如果你看到叫"地狱"的怪物,确保周围没有其他怪物和岩浆再去干掉它,它们不会被击退。它们有很大的几率掉落强大的护甲.

       中期:

       如果你非常幸运拥有了地狱套装,开始去寻找蓝宝石吧,蓝宝石生成在主世界的9~5层。地狱套装能够防火以至于不被岩浆烧死,当然你也可以做防火药水。 如果你还没有获得烈焰剑或者其他套装,用蓝宝石做成的东西会是最好的选择。在这个阶段,你可以在比较简单的世界去闯荡(比如深层)。 深层的矿石都在顶上,所以不要往下挖了。上面有一种叫沉睡之石的方块,随机掉落护甲、弓、宝石还有铜币。没有好的套装的话可以去深层寻找这种方块。不过沉睡之石附加通常都布满陷阱。

       2.现在需要准备打第一个BOSS了,这很可能是"粉碎",因为合成它的召唤物是最容易的。在召唤它之前你可能需要一把击退比较大的剑,这取决于你想用什么方法开打。建议穿上敏捷套装,不管你多擅长走位。

        召唤"粉碎"需要合成巨怪人偶,合成需要1个月之沙、4个灰色皮革和1个沙漠甲壳加上2根木棍。月之沙可以通过满月里的怪物掉落,灰色皮革通过冲击兽掉落(需要猎手12级),沙漠甲壳通过沙之傀儡掉落,这些都不是100%掉落的。

        如果你被粉碎打中,你将会被打飞得很高(真的很高),摔下来是必死的。

        PS:可以做一个小空间困住它。

       3.虚无世界有许多新增加的世界,然而这些世界充满着危险,你可能会最先去天堂,深渊,秘境以及深层。因为这些纯宝石是最容易拿到的。

        创建传送门的方法:合成"传送门蓝图",然后找一个比较空旷的地方来放置传送门,然后拿着纯宝石右键门前的召唤雕文。

       4.下面要说的几个世界相对其他世界来说是比较容易闯荡的。

        天堂:天堂是一个看起来比较和平但其实很可怕的世界,天堂纯宝石通过"飞蛾"和"魔力克"掉落。第一次进入天堂前,建议带非常多的方块或者带一把"重力冲击者"(通过灌木婴掉落),因为你的传送门很有可能远离陆地,需要搭一座桥到达陆地(小心掉入虚空)。

        深渊:深渊是一个令人毛骨悚然的世界,里面充满了恐怖的怪物,深渊纯宝石通过血夜生成的怪物掉落,"欺瞒者"也会掉落。一旦进入深渊,你可能需要建一座简单的房子以防止怪物的袭击。如果看到"狂视",不要看着它(什么鬼),它能让你直接掉血。如果看到"史莱蒙",不建议开打,它的剧毒能让你迅速死亡。

        秘境:秘境里有许许多多的巨型蘑菇(不能吃),秘境纯宝石通过"超广角"掉落。如果你拥有能够免疫中毒的套装,那么秘境就不怎么危险了。当心"Eeo",如果激怒了它,会召唤"精神监护者"和"精神保护者",都非常强力。如果你找到了城堡,如果你没有尖叫之盾或者猎手等级不足20级的话,建议还是别进去了。

        深层:深层是一个岩石洞穴世界,这里比天堂更加安全(不会掉入虚空)。深层纯宝石通过"小丑"、"欺瞒者"、"无面跑者"、"幽灵"和"阴暗"掉落。这里非常平坦,所以会有很多的怪物,然而这些怪物都是不堪一击的。

        深层里的"寄主"会掉落黄金纯宝石,"岩石蜘蛛"会掉落远古纯宝石和晶体纯宝石。"岩石爬虫"和"岩石比特"会掉落晶体纯宝石。

        传说:一个史前世界,传说纯宝石通过"毒刺"和"灌木婴"掉落。

        玩具世界:这里就像天堂,也是由一个个空岛组成的,不过却比天堂的空岛小的多。玩具纯宝石通过"小丑"掉落。这里的怪物都是远程攻击的,所以很容易被打下虚空,要多加小心。

        月球:由各种粉色和蓝色星球组成的世界,月球传送门通过击杀"特雷斯"生成。你需要准备足够的方块去探索这个世界。另外这里下面不是虚空,而是水和基岩,所以不必担心掉下去。

       5.在天堂获取资源,你应该首先做一个房子包围传送门(特别是天堂),你就不会刚进来就被打飞。天堂里唯一能找到的就是微晶矿石,这是一个很好的材料。杀怪收集宝石也是一个不错的选择,宝石能通过当地的乐透兑换人换取图腾。

        在深渊获取资源,也是做一个房子包围传送门。这里只有血石矿石,它会生成在50层以下,这也是很好的材料,还可以做一把比蓝宝石更好的剑。如果看见"血之吮吸者",请务必杀掉,它们会掉一把强大的枪。

       后期:

       1.探索中等难度的世界。

        花园:一个以植物为主题的世界,花园纯宝石通过"巨蜗牛"和"巨角鹿"掉落。

        格瑞克:也是一个令人毛骨悚然的世界,不过相比深渊,这里不是血红色的。进入这里的传送门需要特定的蓝图,秘境也会生成通往格瑞克的传送门,需要维票才能进入。不要试图看着这里最危险的怪物"消音器",它们会让你身上的物品掉光。

        融化:一个符文类的世界,进入这里的传送门需要特定的蓝图,秘境也会生成通往格瑞克的传送门,需要维票才能进入。

       2.探索最高难度的世界。

        未知:一个由许多带剧毒的沼泽组成的世界,未知纯宝石通过"豌豆荚"、"菊花"和"窝瓜"掉落,这些怪物都在花园生成。另外你可以做一个"面罩"或一套危险护甲,才能够在未知的地面正常行走。

        异位:一个黑暗森林世界,异位纯宝石通过"格栅面者"、"猎人"和"变速器",这些怪物都在格瑞克生成。这里可能是最危险的世界,这里会生成各种令玩家致命的怪物。

        远古神殿:尽管在这个世界上生存并不是很艰难,但这里的BOSS也不容易被打败。远古纯宝石通过"自动机怪"、"血之吮吸者"、"菊花"和"岩石蜘蛛"掉落。这个世界会无限生成这4种怪物。如果你有足够的技能等级,还可以去挑战神殿外的4个BOSS。

        糖果世界:不要被这里美味的糖果所迷惑,糖果纯宝石通过"科科"、"窒息的小丑"和"闷热的小丑"掉落,这些怪物都在玩具世界生成。建议穿上爆裂套装以免疫爆炸,"樱桃炸弹"和"樱桃爆破手"都会爆炸,"棒棒糖"死亡后也会爆炸。

       3.挑战最困难的BOSS。

        骷髅军队:这是最难的BOSS之一,骷髅军队通过"远古宝珠"右键"军队祭坛"召唤出来。军队祭坛会在传说世界生成。远古宝珠通过"开宇"掉落。骷髅军队不同于一般的战斗,而是分为许多波怪物出现,总共有40波。当你看见"骷髅首领"的时候,就意味着这是最后一波了。

        糖果巨人:另一个最难BOSS,不同的是糖果巨人是在混乱的糖果世界生成。糖果巨人通过使用"零食袋"右键"糖果祭坛"召唤出来。挑战糖果巨人,你至少需要猎手55级以上,因为合成零食袋的材料需要打"甘蔗虫",而甘蔗虫需要猎手55级才能伤害到它。

       好了,关于“我的世界 其他世界”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“我的世界 其他世界”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。