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100floor游戏攻略_100floor游戏攻略万圣节1-15

zmhk 2024-08-26 人已围观

简介100floor游戏攻略_100floor游戏攻略万圣节1-15       希望我能够为您提供一些与100floor游戏攻略相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。1.求模拟人生的作弊攻略2.gba模拟人生全攻略(文

100floor游戏攻略_100floor游戏攻略万圣节1-15

       希望我能够为您提供一些与100floor游戏攻略相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。

1.求模拟人生的作弊攻略

2.gba模拟人生全攻略(文字全中文)

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4.东方的迷宫2无限迷宫攻略无限迷宫机制详解

5.《模拟人生2》之大学生活的秘籍

100floor游戏攻略_100floor游戏攻略万圣节1-15

求模拟人生的作弊攻略

       这是我最喜欢的一款游戏。看了一下网上的攻略,总觉得有很多技巧以前的玩家们还没有开发出来。在这里写一些我的心得吧,主要是美好人生和家庭派对的。

       刚开始的新人,钱是不太够的。这时候要注意,买最便宜的地,造最小的房子,一般来说三间就够了(厨房,厕所和卧室)。这里注意,电话是必备的,但一定不要放在卧室。厨房稍微做大一点,顺便做起居室,这样,像什么电脑啊,电视机呀也可以放在里面。为什么一定要放在起居室呢?很简单,因为放在卧室会吵到sims睡觉。Sims是最讨厌没睡足就被吵醒的。他们会抗议很久!

       剩下的钱呢,把东西买好一点:床一定要好的,一开始买不起3000块的那张床,也要咬牙买下1000块的那张拿破仑撬式床。床不好,就要花很多时间去睡觉,升级就会很慢,得不偿失的说~浴缸没钱的话就先买个差一点的对付一下,等上了班,赚起钱来了再赶紧换一个。3200的那个浴缸不仅洗得干净,还会很舒服。娱乐上也要舍得花钱,“马可”计算机虽然很贵(6500块),但加起娱乐来非常快。当然这在一开始也是买不起的,所以大家多多注意,赚了钱一定要舍得花,买最好的东西,这样你的sims才有足够的时间来升级,交友,否则生活琐事就够他烦的了,升级当然会慢。吃的方面,一开始一定要买一个食品处理器和一个微波炉,这可以使你花同样的钱而吃得更饱,很划的来。

       最后一个必买的东西是报警器。一定要在每个通往外界的门上装一个,否则遭了贼你可是欲哭无泪的哦!不过有时候虽然赔了你一些钱,还奖励你1000元,但由于贼总是偷最好的东西(比如电脑),而这些东西又最容易贬值,所以往往这些钱还是买不回你原来的那件物品。有一个解决的方法就是把你最好的东西放在离门最远的地方,这样可以延长贼走路的时间,让警察阿姨在贼还没下手时就赶来,这样,呵呵,你就可以坐享1000大洋了!不过要实现这一点,需要你的房子稍微大一点,这样,路才会够长嘛。当然最开始的时候,估计你买的东西最贵也不过一千多块,怎么算还是有得赚的啦!

       刚迁入的一两天里,你的邻居们会陆续来拜访你(只有成人邻居),这时可以乘机认识所有的人,但没必要和每个都谈话,打个招呼,认识一下,就可以要求他离开了,集中精力对付其中的一两个人,和他们成为朋友,最好是把关系拉到100,这样就不容易失去朋友。每隔一天不联系,你们的关系就会减少2分,一直到0。所以一开始就算和每个人都说了几句话,但由于后来没有时间马上和他们社交,这几句话的交情也会随着时间的流逝而慢慢淡漠。同样的道理,如果你一开始和某个邻居处得不好,交情成了负值,也大可以不去理他,随着时间一天天过去,你们之间的恩怨也会一笔勾销,你们的交情也会慢慢变成0。从这一点上来说,这款游戏的确很有哲理,毕竟,随着时间的流逝,有什么是不可以抹去的呢?

       交友有一点要注意,最开始的时候只能交谈,这时候千万不要称赞什么的,这会让对方很反感,两人的感情会降低。还有一点要注意,你的面板上显示的对对方的感情并不一定就是对方对你的感情,有时候感情降低是单方面的,注意两人交流时头上出现的小方块,一般来说你这边加一,对方也会跟着加一,但如果有时候出现了你加一而对方减一的情况,那你可得注意了,因为这时候你们对对方的感情就不一样了,不要看着自己这边感情都三四十了,就赶紧去称赞,这是不理智的,因为这个感情值是你一厢情愿得感觉哦~

       这一时期,你的朋友也交得差不多了,钱也够用了,是注意要慢慢往上爬的时候了。升级是必要的。抓紧时间锻炼你的技能吧!请个女佣,请个园丁,很划算的!(我总是一开始就请,一天顶多五,六十块钱,但省了很多事)。如果觉得园丁很麻烦,就建游泳池吧,一样可以提高庭院的得分,但是注意,不要放跳板和台阶,因为sims好像都很喜欢游泳,好不容易请了一个到家里来想聊聊,一下没留神,她就游泳去了,这时候你完全拿她没有办法,叫也叫不上来,只好眼睁睁的看着她游到满意了,才爬起来,这时候时间也差不多很晚了,她就会提出要回家,你一晚上的时间就白白浪费了。所以千万不要提供任何能使他们下水的工具,白放个池子在那儿是不会吃亏的。

       如果你的烹饪技术提高的差不多了(至少5点),就可以买个炉子回来了。用炉子的好处是它可以使你吃得更饱。而如果烹饪术不够的话,炉子会着火,千万小心!!

       房子的布局是很重要的,它决定了你在房中穿梭所需要的时间。现在网上有很多豪宅下载,我看了一下其实是没有必要的。这些房子看看就可以了,真的住在里面是很不划算的事。因为那样大的房子,sims要花很多时间在走路上,相应的做其他事的时间就会减少,这是很影响工作和学习状态的。房子够用就好,东西买好一点才是真正的居家之道。

       房中物品的摆设位置也很重要:冰箱旁边就摆上食品处理器,食品处理器旁边放炉子。不要把冰箱和炉子放在隔得很远的地方,这会使sims多走很多不必要的路,显然是不科学的。餐桌买不买倒是无所谓,因为买了餐桌的话,sims喜欢把什么账单呀,收到的礼物呀,都往上面放,这无形中又使他们多走了不少路。其实如果床,浴缸,电脑前的凳子都买了最好的,sims的舒适度一般都是很高的,用不着靠吃饭的时候坐在凳子上来补充。站着吃的sims一样可以交流感情,这一点请放心。还不放心的话,就买一个最好的橙绿色沙发(如果有书架,一定要放在书架旁,原因也是不必多走路)。

       赚了钱多买些贵的装饰品,不会错的,对提高房间得分很有好

       如果创造力还没有满,可以用钢琴来代替娱乐用品,一举两得,很有效。同样的道理也适用于逻辑,但是由于下棋的娱乐不如弹钢琴,有时候为了维持状态,还得再补充一点其他的娱乐才行。

       上班的状态一定要好,状态发红时去上班,即使条件都满足了,很可能也不会给你升职。

       成家时期:

       这个时候,你应该升职也升的差不多了,钱也赚够了吧,怎么样?结婚吧?找一个意中人,和她(他)确定关系(当然就是在关系到八,九十的时候调笑,接吻什么的啦)。第二天再让她来,煮点东西喂饱她,等她上完厕所,再跟她跳会舞或是说笑话,或是请她看看电视,都差不多了之后,赶紧求婚吧~一般来说不会有什么问题,即使被拒绝,她也会让你知道原因,如:我需要更多娱乐;我需要更多社交等等,你只要满足她就可以了,等你觉得差不多了,再求一次,不要担心,这次应该没什么问题了。即使是星座不和的两个人,只要你满足了她的要求也是可是求到婚的,呵呵,不要一味相信命运啊!

       爱人搬进来后,如果是单身的,会带给你一些钱,如果那也是个被你发展的不错的sims那就更好了。两个人的钱应该足够负担任何费用了吧。不过别急着搬家,先生个孩子吧!

       结婚三天后,下午四点左右会有电话问你想不想要孩子,说想,就会有个婴儿床出现。如果等不及,也可以在两人的状态都很好时让他们连续接吻,这时会有一方问“我们是不是该要个孩子了”。这样也会有一个婴儿床出现。然后呵呵,你就忙啦~

       一个婴儿养大需要三天多一点的时间。你可以让你的两个sims轮流照顾婴儿,一人一天,因为如果连续两天不上班就会被解雇。

       养孩子也有些诀窍,比如得再做一个婴儿房,里面放一张床,再把婴儿床放在里面,让要照顾婴儿的sims和婴儿睡在一起,这样一旦你的婴儿醒了,他的哭声会自动的吵醒你的sims,避免了婴儿哭了很久而你却还在睡觉,最后婴儿被人收走的惨境。

       孩子哭了之后有喂养,游戏,演唱三项可供选择,一般选一次喂养,再唱三次左右的歌就足够哄孩子睡着了。

       养孩子的时候,sims的级别最好高一些。如果是美好生活的玩家,在婴儿床变成小孩儿的时候一定要使夫妻双方各项指标都是满的,同时两人的感情达到100,这样变成的小孩的性格会很好,很有可能是个有洁癖,社交动物,富有同情心并且活泼和娱乐度也很高!

       这样做有什么好处呢?当然有!有洁癖的孩子会自动帮你做家务。省去很多麻烦,同时很好相处,很容易和他成为朋友,你总不希望生出的是个问题儿童吧?

       但是家庭派对好像就没有这个要求,在家庭派对中,孩子的性格似乎是遗传的,无法改变。

       孩子刚生出来时各项指标都很高,除了社交,这时如果父母在场就赶紧和他交流感情吧!和孩子成为朋友是很好的事!

       社交差不多了之后,可以让他开始学习。书架,电脑都可以。孩子的成绩到了A+以后,如果仍然好好学习的话,会有100元奖励哦,不过一天只发放一次。

       记得要每天上学!不上学的话会使他的成绩降低,不过

       举办派对:

       好啦~结了婚生了孩子,还可以做什么呢?

       买最好的地吧,建所漂亮的房子。

       如果这时候你想搞个家庭派对什么的也是可以的。不过提醒你,这个派对只有麻烦,对你交友的帮助并不大,因为人太多,往往你总是疲于应付,请个厨师来可以省一些麻烦,不过厨师做的那点事实在很简单,自己就可以搞掂了,请不请各人随意。蛋糕里装着的舞男舞女就不要请来了,因为这些人总是喜欢调笑异性,弄得人家的另一半吃醋而愤然离去。

       要准备好足够多的食品,咖啡壶,厕所和娱乐用品。厕所可以临时盖一间,里面放上马桶和洗手池就行了,不用很大。娱乐用品一定要你先玩一下你的客人们才会上去玩(很矜持的哦)。

       性格选择:正派度一定要高,这样的人好相处。

       外向的人很喜欢社交,同时他们的社交需求也很高,要经常与人交往才可以满足他们。同样娱乐高的人很喜欢说笑话,同时他们也需要常常游戏来满足自己的娱乐需求。

       清洁度高的人喜欢洗澡和作家务,这在开始很浪费时间,而在最后会省下你很多事,玩家可以斟酌一下。

       活跃度我至今没有发现有什么很大的影响。愿与大家交流一下。

       耍赖玩法:如果你会用欺骗密技,那很好。建议你先不要上班,就在家里把所有技能填满,这样上班升职就从容多了。

       开启屏幕左上方的提示框,然后输入以下密码即可:(注意:输入惊叹号可重复上一次秘籍,在密码间插入分号可一次施展多次秘籍)

       rosebud 获得1000个Simoleons

       hist_add 增加新的家族史

       write_destlist 附加路线列表至AllRoutes.txt档案中

       auto_level 建筑器具自动发展完成所需之等级

       import (FAM file) 自动载入指定的FAM档案

       house (house number) 自动载入指定的房子

       prepare_lot 检查并修正物件需求量

       flush 在WindowsNT执行游戏时自动调整VM档

       crash 破坏游戏

       water_tool 创造壕沟或溪流

       shrink_text(font_size)(text) 创造shrunk_text_#.bmp档案

       edit_char 创造单人角色模式

       interests 显示人格与爱好资讯

       draw_all_frames off 关闭动画

       draw_all_frames on 打开动画

       draw_origins 在每个人物初始画面描图

       core_dump 复制整个内存至core_dump_[date:time].txt档案

       dump_happy 复制选定人物的计分影响到档案中

       dump_mc 复制选定人物的起始贡献至档案中

       debug_social 将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框

       sim_log end 结束模拟登入

       cht (filename) 执行'file.cht'档案

       draw_floorable off 关闭地板格点

       draw_floorable on 打开地板格点

       assert 强迫测试宣告

       window log_animations 登入动画事件日志视窗

       map_edit off 关闭地图编辑

       map_edit on 打开地图编辑

       move_objects on 移动任何物件

       tutorial off 关闭教学模式

       browser_failsafe 防止浏览器失效

       preview_anims off 关闭预览动画

       preview_anims on 打开预览动画

       tile_info 编辑者状态

       quit 退出游戏

       #import 从Tuning.txt档案读取行为调整常数

       rebuild_cp 重建整个控制面板

       refresh_faces 对所有人物IFF档案更新BMP_resources至可写入

       bitmap refresh_textures 对所有角色调整纹理并重新产生

       restore_tut 恢复教学模式

       rotation (0-3) 转动摄影机

       route_balloons off 关闭路由除错器

       route_balloons on 打开路由除错器

       fam_test (opcount) 对游民执行一系列随机操作

       save 储存执行中的房子

       history 储存家族历史档案

       plugh 说'plugh'

       porntipsguzzardo 说'porntipsguzzardo'

       xyzzy 说'xyzzy'

       draw_routes on 显示选定人物的行径

       draw_routes off 关闭选定人物的行径

       log_mask 设定事件日志遮罩

       autonomy (1-100) 设定自由思考等级

       sim_speed (-1000-1000) 设定游戏速度

       edit_grass (number): 设定土地改变价值

       grow_grass (0-150) 设定土地增值

       lot_size (number) 设定批量大小

       sim_limit (milliseconds) 设定模拟器最大容许毫秒

       sim_speed (-1000-1000) 设定模拟速度

       set_hour (1-24) 设定每天时间

       bubble_tweak(z offset value) 设定'想'气泡的Z补偿

       (directory path) 设定邻接目录至路径中

       rotation lot_border (tl) (tr) (bl) (b) 设定批量边界上限

       allow_inuse 设定是否选单显示

       memview 显示内存视窗

       sim_log begin 开始模拟登入

       swap_houses (house number) (house number) 切换两个房子并更换家庭

       sweep off 关闭滴答声

       sweep on 打开滴答声

       tile_info on 打开显示资讯并排

       tile_info off 关闭显示资讯并排

       visitor_control 切换访客手动控制

       report_assets 切换财务报告

       auto_reset 切换自动物件重置功能

       sim_peek 切换窥视资讯

       cam_mode 切换镜头模式

       all_menus 切换显示无法互动之人物控制

       music 切换音乐

       obj_comp 切换物件档案压缩

       quats 切换四元数变量

       sound_log 切换声音日志视窗

       sound 切换声音

       html 切换网页

       reload_people 重新载入人物

       soundevent 引发声音事件

       write_routes 储存路由封包

       #export 将行为调整常数输出到Tuning.txt档案

       玩《模拟人生》让人想起了小时候玩的办家家。而且游戏情节网状连接,眼看一个小区内居民越来越多,生活条件越来越好,有没有一点做上帝的感觉。但是有一点非常讨厌就是工作技能要不断锻炼才能升职,而且越升越难。好在是玩游戏,大不了耍赖呀!以下就是我的耍赖经验。

       1、技能锻炼

       每迁入一次新居时,居民的状态总是满满的。所以你可以先让你的居民买一所便宜一点的房子——其实也无所谓——买一项锻炼所必需的物品,比如练魅力买一面镜子,然后开始魔鬼训练,直练得他对你摇头说不想再练了,再把他驱逐出来,再重新迁入,状态又是满满的了。当然,你也可以打开秘籍调整他的状态,没日没夜的操练他。在此期间你大可以把速度设到最高,你会看到居民头上那个小标杆不断地被填满,但是记得最好不要让他有机会和邻居见面。道理吗?往下看。

       2、社交

       等你的技能锻炼得差不多时,好了,可以认识认识邻居了。不知大家有没有发现,每次迁入的第一天都不用上班,即使有工作也是放假的。而且第一天的九点钟,大约是小报童出现的差不多时间,会有一、二位不认识的邻居来串门。你也不必留他吃饭看电视,就盯住他和他聊天,一整天不断地聊,先别急着拍他马屁,只要聊到30-40,再说笑话啦称赞啦调笑啦,基本不会有问题。第一天最好和他拉关系到100,以后就无后顾之忧了。等他对你摇手说BYE-BYE了,你也该被驱逐了。然后再迁入,早上九点,换人来了。一般来讲,一个家庭有15个好友就足够了。如有不足,生个孩子吧,小孩之间交友是最快的最容易的,只要让他们问个好,说会儿笑话,然后就游戏,像黏住了一样,不叫停是不会停的。

       3、大米技术

       怕你的邻居不够多?弄两个大米(DUMMY)家庭吧,一个家庭最多八个人,你就弄个八个人的家庭丢到随便一所房子里,存盘退出。凑数而已。等用完了再赶出来删掉,反正升级以后除非你上班时表现太差否则不会降级。要自己造房子也建议你让大米人来造,因为这肯定是件亏钱的买卖。造完了再让主角舒舒服服地住进去。

       4、结婚技巧

       比起买进卖出或者靠省账单的赚钱方法,我更喜欢结婚!结婚其实很简单,最多只要两天时间。第一天待在家里先学习学习烹调技术,等他/她来。先和他搞好关系当上好朋友甚至确定关系(当然是跳出小红心啦)。放他回去吧,第二天再找他来,因为已经是好朋友了,一般他一叫就到的。注意别在他上班时间给他打电话。来了以后,聊回天亲个嘴儿,把关系提高的90以上。然后让他去,看他想做什么,煮点东西喂饱他,别忘了打开电视机叫他看电视。一般他吃饱了,上了厕所看了电视,和你聊够了(或者亲热够了^-^),就会发一小会儿呆,这表示他此刻是满足的。快赶!在他下个一欲望出现前求婚,多半他会喜滋滋的带上你的戒指。趁他打量戒指的时候快点击购买,把你的钱花到只剩几十块,又可以省些结婚费,结完了再把东西卖掉好了。哗,钱也带来了!不过记得要找单身的邻居结婚,否则是没有陪嫁的。一次不够多结几次好了。弄个大米人再把多余的人娶过去,然后一起丢进垃圾桶。留下你喜欢的王子公主永远幸福的生活在一起。我的夏娃为了住到那所最豪华的伊甸园里去成了结婚大王(至少结了十几次),嘴都给亲烂了——也不只谁设计的这么贵的房子还放到网上让人下载。起先是很有良心的为多余者物色一个美好的归宿,后来懒了,干脆弄死他,关在小黑屋里饿死。前几天还看到网上有人说他是扔到游泳池里拿掉梯子淹死他的。不过,每次都是心惊肉跳的。还要把他的骨灰卖掉,模拟世界里居然也有鬼!

       所以我的心得是:

       找所破屋子先结婚(直接把两个人安排到一个家庭里是很不划算的)——锻炼技能——交朋友——购买理想中的“家”——生孩子——找工作——然后只要保证在上班前把状态调整到最佳,嘿嘿,一路青云直上!钱包也因为升官越来越鼓,有钱还怕什么,挑好的贵的买吧。

       原先傻傻的,四口之家玩了一个月,黛安娜刚刚当上竞选议员。现在仅仅一星期,我的街区里住的不是院长就是市长。维多利亚女王嫁给了所罗门,居里夫人是黑社会老大,亚当和夏娃终于住到那所豪华的伊甸园里去了,接下来就等着家庭派对上市来扩充地盘了。

       怎样我的经验有参考价值吗?还是可以借鉴的吧。祝你把你的小人国也建成快乐天堂。

       魔法世界全攻略!!!!

       白色>红色&蓝色,即闪电能够战胜海浪和飓风;

       红色>蓝色&黑色,即海浪能够战胜飓风和暴风雪;

       蓝色>**&黑色,即飓风能够战胜硫磺和暴风雪;

       黑色>**&白色,即暴风雪能够战胜硫磺和闪电;

       **>红色&白色,即硫磺能够战胜海浪和闪电.

       > 梦幻粉: 可以在孩子们玩"甜美幻象"时获得.

       > 蜂蜡: 可以从"炼金术士托德"那里用魔法币购得;可以在家里利用"蜂蜜制造器"制得.

       > 糖: 可以从"吉普赛职员"那里用Simoleans购得.

       > 接骨木: 可以从"吉普赛职员"那里用Simoleans购得;可以在家里利用"当土地变肥沃时"收得.

       > 烘烤方便包:可以从"吉普赛职员"那里用Simoleans购得.

       > 时间沙: 可以从仙女"玛拉"那里用魔法币购得.

       > 龙鳞: 可以从"吸血鬼维克"那里用魔法币购得;可以在家里通过照料宠物龙拾得.

       > 冰河玻璃: 可以在完成任何NPC提出的任务后获得.

       > 橡皮鸡: 可以从"炼金术士托德"那里用草莓酒换得.

       > 飞马羽: 可以在完成任何NPC提出的任务后获得.

       > 魔豆: 可以从"炼金术士托德"那里用魔法币购得.

       > 蜂蜜: 可以从"吉普赛职员"那里用Simoleans购得;可以在家里利用"蜂蜜制造器"制得.

       > 毒蘑菇: 可以从"炼金术士托德"那里用魔法币购得;可以在家里通过打开"神秘的包裹"获得;可以从自家周围采得(别告诉我您还没来得及准备一把"伞菌蘑菇椅").

       > 黄油: 可以从"吉普赛职员"那里用Simoleans购得;可以在家里通过打开"神秘的包裹"获得;可以在家里利用"老式搅乳器"制得.

       > 狂欢节小丑:可以在完成任何NPC提出的任务后获得.

       > 龙涎: 可以从"吸血鬼维克"那里用魔法币购得;可以在家里通过胳肢宠物龙拾得.

       > 蟾蜍汗液: 可以从"炼金术士托德"那里用魔法币购得;可以在家里通过打开"神秘的包裹"获得.

       > 葡萄: 可以从"吉普赛职员"那里用Simoleans购得;可以在家里利用"当土地变肥沃时"收得.

       > 大蒜: 可以从"吸血鬼维克"那里用蜂蜡换得.

       > 妖精粉末: 可以从仙女"玛拉"那里用魔法币购得.

       > 蛇毒: 可以从耍蛇者"麦格奈斯特"那里用金缕换得.

       > 钻石粉: 可以从仙女"玛拉"那里用魔法币购得.

       > 巫师睫毛: 可以在完成任何NPC提出的任务后获得.

       > 骆驼唾液: 可以从"炼金术士托德"那里用魔法币购得.

       > 金缕: 可以从仙女"玛拉"那里用魔法币购得;可以在家里利用"不要刺我纺车"制得.

       > 四叶草: 可以从仙女"玛拉"那里用蜂蜜换得.

       ⒈ 黄油+毒蘑菇+蟾蜍汗液=蟾蜍变形{魔法}

       > PS:能够令家人或邻居变成蟾蜍,但有时间限制.对儿童和已经拥有魔法棒的成人均无效.

       ⒉ 蜂蜡×3=美女或野兽{魔咒}

       > PS:最多可使用5次.可以为自己选择一些特殊的皮肤,但睡觉或洗澡时魔力则会消失.

       ⒊ 蜂蜜×2+妖精粉末=关系提升{魔法}

       > PS:能够提升与家人或邻居的关系值.

       ⒋ 金缕+魔豆×2=丰饶角{魔咒}

       > PS:最多可使用8次.一次能够变出5盘2~3种不同的食物(饭菜,鸡腿,面包).

       ⒌ 黄油+毒蘑菇+妖精粉末=赋活术{魔法}

       > PS:目前发现能赋活的有草地神,火烈鸟,稻草人,电冰箱,国际象棋.另外,小心引火烧身!

       ⒍ 金缕×2+骆驼唾液=清洗碗碟{魔咒}

       > PS:最多可使用8次.能够清洗或变出更多碗碟.

       ⒎ 蜂蜜+葡萄+妖精粉末=变得高兴{魔法}

       > PS:能够令他人的所有状态值略有提高.对所有人均有效.

       ⒏ 蜂蜡+橡皮鸡+钻石粉=金钱雨{魔咒}

       > PS:最多可使用1次.可以是一场金钱雨,也可以是一场室内雨.

       ⒐ 蜂蜡×2+时间沙=隐藏皮肤{魔咒}

       > PS:现在,你也可以像其他鬼魂那样自由自在地穿墙了.最多可使用5次.有时间限制.失败时会变出许多蛇.

       ⒑ 蜂蜜+大蒜+蟾蜍汗液=笑脸术{魔法}

       > PS:我们的朋友遍天下!对所有人均有效.

       ⒒ 蜂蜡+龙鳞+骆驼唾液=终极吸引{魔咒}

       > PS:最多可使用5次."即使志不同,道不合,你也不必担心你的玩笑会开过火."不过,也许是我理解错了,我试了之后关系照样减.

       ⒓ 黄油+蛇毒+大蒜=消失术{魔法}

       > PS:让讨厌的人从你眼前消失吧!对儿童和已经拥有魔法棒的成人均无效.

       ⒔ 蜂蜡+时间沙+飞马羽=复制人{魔咒}

       > PS:最多可使用4次.上班的车到来之前用此魔咒,否则后果自负!

       ⒕ 金缕+魔豆+四叶草=完美花园{魔咒}

       > PS:是我比较喜欢的魔咒.最多可使用8次.一场雨过后,所有的花都会复活.比神灯好用.不过听说如果咒语产生逆火,草地侏儒就会复活并践踏你的花园,还会攻击你模拟的角色.

       ⒖ 蜂蜡+魔豆+冰河玻璃=心情提升{魔咒}

       > PS:最多可使用8次.既可以只为自己提升,也可以集体提升.成功时,所有状态值略有提高;反之,某一项状态值会彻底为零.

       ⒗ 蜂蜜+龙涎+妖精粉末=爱情粘合剂{魔法}

       > PS:与他人共同产生爱的红心.对儿童和已经拥有魔法棒的成人均无效.

       ⒘ 黄油+蟾蜍汗液+狂欢节小丑=催眠{魔法}

       > PS:令他人对你唯命是从(接受他人的亲吻,拥抱,恳求,跳舞,赞美等动作,每次为三选一).对儿童和已经拥有魔法棒的成人均无效.

       ⒙ 金缕+冰河玻璃+飞马羽=召唤家庭俑人{魔咒}

       > PS:最多可使用4次.召唤出弟弟来,则万事大吉;召唤出姐姐来,则凶多吉无.

       ⒚ 蜂蜜+狂欢节小丑+巫师睫毛=大问题{魔法}

       > PS:无论是结婚还是同居都易如反掌.对儿童和已经拥有魔法棒的成人均无效.

       ※ 蜂蜡+钻石粉+黑玫瑰=名望代价{魔咒}

       > PS:已经安装《模拟人生:超级明星》的朋友们就有机会获得此魔法.若有哪位Sims高手知情,还望在腾讯BBS上帖一下下.

       ※ 黄油+宠物美食!+狂欢节小丑=真正的朋友{魔法}

       > PS:已经安装《模拟人生:人生无限》的朋友们就有机会获得此魔法.掌握此魔法的模拟市民可以把宠物变为人.

       其次是儿童的魔法书:

       ⒈ 毒蘑菇×3=儿童的美女或野兽{魔咒}

       > PS:同成人的"美女或野兽".

       ⒉ 毒蘑菇+龙鳞+梦幻粉=儿童快乐术{魔法}

       > PS:同成人的"变得高兴".

       ⒊ 梦幻粉×2+龙涎=赋活术{魔法}

       > PS:同成人的"赋活术".

       ⒋ 毒蘑菇×2+龙涎=洁净术{魔咒}

       > PS:使自己的卫生值全满,比洗澡快.

       ⒌ 毒蘑菇×2+梦幻粉=做蛋糕符咒{魔咒}

       > PS:不如叫"做蟾蜍符咒".蛋糕我是一次也没做出来过.

       ⒍ 龙涎×2+梦幻粉=儿童笑脸术{魔法}

       > PS:同成人的"笑脸术".

       ⒎ 毒蘑菇+梦幻粉×2=隐形朋友{魔咒}

       > PS:不是鬼魂.有好的隐形朋友,也有坏的隐形"朋友".

       ⒏ 毒蘑菇+龙涎+龙鳞=儿童复制人术{魔咒}

       > PS:同成人的"复制人",不过是校车到来之前.

       ⒐ 毒蘑菇+龙鳞×2=快速成人术{魔咒}

       > PS:要么成人,要么死亡.成人后的皮肤是随机的,儿童时代网页显示的技能不会被带到成人时代,其它照旧.若死亡,则会立即投胎重生.注意!成人时游戏将自动保存.

gba模拟人生全攻略(文字全中文)

       《杀戮空间2》是杀戮空间系列的第二部作品,这款游戏的画面还是蛮血腥,在这款游戏中会有各种不同的boss,在这款游戏的时候很多玩家们都在问杀戮空间2BOSS叫什么?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于杀戮空间2BOSS解析攻略,玩家们一起来看看吧。

       杀戮间2代对于怪物相对之前原版的设定来说出现了很多的变化,特别一些新怪物的设定更是相比之前有着巨大的变化,这里是从网上包括各个地方搜集到的非常有限的信息,也包括一些还处于设定阶段,还尚未为大家所知的新怪物。

       Han Volter 汉斯.沃尔特

       “He is a 100-year-old Nazi evil doctor character that is keeping himself alive with Horzine technology.”

       —John Gibson, president of Tripwire Interactive

       他是一个已经100岁的前纳粹科学家,其借助地平线公司的生物技术来维持自己的生命。

       ——约翰·吉布森 TWI执行总裁

       Originally known as Unknown Boss, Hans Volter is one of the boss characters that appears in Killing Floor 2 and currently is the only boss the players may face. He bears a slight visual resemblance to the Patriarch, topless and wearing trousers, but appears to be altered only with various Horzine-made hardware rather than being enhanced with hardware and biologically like the Patriarch. When Hans' health drops to a certain level, he will charge one of the players, catch them and drain their health, replenishing his own. After each health-drain, Hans will employ a new attack. His other attacks include weaker melee attacks, ranged - toxic grenades, HE grenades, he also appears to dual wield StG 44/MkB 42.

       作为原来消息中的“未知BOSS”, Hans Volter是将出现在杀戮空间2中几名BOSS中的一个,而且他也是目前为止玩家所唯一要面对的BOSS。他与原版的Patriarch有几分相似,但Hans Volter与前者的不同在于其装备有不一样的地平线科技硬件而非像Patriarch一样几乎是单纯的生物学上的增强。当Hans的生命值生命值降低的一定数量的时候他就会从一名玩家身上吸血,抓住玩家并抽取玩家的生命值为他所用,每当他的生命值降低,他都会使用一种新的攻击招式,他会使用包括较弱的近战攻击、远程毒气手雷和高爆手雷,他也会使用随身携带的双持MKB42来向玩家射击。

       可能Hans Volter的二战武器装备和纳粹背景很大一部分是在向红色管弦乐系列致敬。

       Scrake Variant 变种Scrake

       A Scrake variant may appear in the game. This has been stated by developer Jared Creasy Also known on the interwebs as Yoshiro

       变种Scrake仍然有机会出现在游戏当中,这个信息已经被T社开发者Jared Creasy ,也就是大家熟知Yoshiro说明过。

       这是在游戏中已经存在的单持电锯Scrake,可以看做是原版SC.

       后者的双持电锯SC,出现在Weapon&Perk 1 Demo里。

       “The reason we didn't show him sooner (whichwe have commented on btw) is because he was undergoing a redesign at the timethe videos came out. We didn't like himso we re-did him. The new old Scrake may see the light of day as anew zed or we may use some of the mechanics we were working on for it as partof another one. We will see.”

       我们并没有公布他的原因在于这是一个经历重新设计的过程,我们并不喜欢双持电锯的设定所以我们重制了他,这个更“新”的原版Scrake在公示之后或许会比另一种更令人接受,拭目以待吧。

       ——Yoshiro

       Twin-Bladed Gorefast 双刃小红

       A Gorefast variant was mentioned by the Trader. Much like the Slasher is a more fierce variant of the Clot, this Twin-bladed Gorefast is most likely just a variant version with slight differences. Something similar appeared in Killing Floor, where the Gorefast had a unused variant named the GorefastSP, which was simply a faster Gorefast.

       被Trader提及过的Gorefast变种,就如同Slasher是Clot变种一样,这种Gorefast变异体会在外观上与原版不同,就如同在原版杀戮间曾有一个弃用的 Gorefast变种叫做 GorefastSP,其不同的仅仅在于他比原版Gorefast更快一些。

       Patriarch 复仇者、博士

       It has been stated that the main antagonist, the Patriarch, retains his role as the final boss enemy. Though playable demos to the press have the Patriarch in the game, TWI has prohibited any photography or recordings allowed, thus the public is unaware of his new appearance.

       作为玩家的死对头,Patriarch将以最终BOSS回归,不过由于T社现在禁止关于Patriarch的视频资料对外发行,所以Patriarch在2代中的状态仍然不为人知。

       [Kevin Clamely]

       Under my scientific leadership, Horzine has achieved unparalleled success, and is trusted the world over.

       We are driving the renaissance of science.

       We are-

       [Mid transformed Kevin]

       -progress of bio-engineering.

       We are the vision of technology.

       We are-(static)-genetics...

       We are your evolution...

       I AM YOUR FUTURE...

       I AM THE POWER-(distortion)

       [Patriarch]

       I AM DEATH!

       这是Patriarch,也就是地平线CEO Kevin Clamely在杀戮间2宣传片中的讲述。

       Matriarch 女族长

       A Matriarch was mentioned by the Trader. She explains that the Matriarch will pilot a mechsuit which she can and will abandon and attack the player herself as her true form. There is no word of her by the developers and no visual evidence as of now if she is either a standard KFGametype boss or a objective mode one.

       A Matriarch was planned at one point for a community update for KFMod 2.6+ but was cancelled due to Tripwire Interactive already acquiring the rights to Killing Floor. The KFMod Matriarch was to have cloaking abilities and would be able to drain health from the players.

       被Trader提到过的“ Matriarch ”,她解释说 Matriarch 会操作一套机械动力服战斗,并且会在某些情况下放弃战斗服以“真身”来对付玩家。关于Matriarch,开发者并没有对其有过多的解释,而且也没有任何可见的资料能够证明她或许任务模式BOSS中的一员。

       Matriarch早在KFmod 2.6+的时候就被考虑添加在游戏中,但由于之后T社为开发杀戮间独立版而放弃了这一个计划,在KFmod中Matriarch被设定为能够隐形和从玩家身上吸取生命值为自己所用。

       杀戮空间2(Killing Floor 2)PC汉化豪华版 集成Day of the Zed升级

爱神餐馆2的详细攻略谁有?

       那个……没有攻略的……

       是荒岛?这个我没有……

       我给你秘籍吧:

       进入游戏,

       按Ctrl+C+Shift

       模拟人生2之秘籍

       ★ motherlode = 加5万元

       ★Kaching = 加1000元

       ★familyfunds 家庭姓 +/-钱数 = 增减家庭资金

       ★exit = 退出

       ★move_objects on/off = 可移动任何物品(on 开 / off 关)

       ★aging on/off = 锁定/打开人物增长

       ★autoPatch -on/off = 打开/关闭游戏自动更新

       ★在主画面菜单输入boolProp testingCheatsEnabled true

       1.点击你小人的所有属性栏(需求、技能、关系等)向右拉,所有的属性就会增加或减少(人物关系要两个人都拉才是双边关系)。

       2.按shift+点击小人或邻居,会出现出现多个有趣选项。

       3.同样,shift+点击物品,也会出现很多有趣的选项。

       4.在渴望的图标上按住ctrl,鼠标左键点击:手动刷新需求/恐惧,强行达成你的需求/恐惧!(自动加分/减分)

       ★Chance Card Tester = 看各职业的随机事件答案

       ★Paul's Reaction Tester = 让小人做出各种动作

       ★Scenario Tester = 改变小人期望

       ★MakeMeSick Tester = 使小人生各种病

       ★Pneumonia = 肺炎

       ★food poison = 食物中毒

       ★Flue = 流行感冒

       ★Give me cold = 着凉

       ★IndividualRoofSlopeAngle 15/75 = 编辑屋顶倾斜度

       ★UnlockCareerRewards = 打开职业奖励

       ★AgeSimsCheat on/off = 年龄指定改变(鼠标点任意一个人,可以选择其年龄段)

       ★AspirationLevel 0-5 = 期望值改变

       ★ShowHeadlines on/off = 开/关思想内容图框

       ★LockAspiration on/off = 期望值锁定

       ★AspirationPoints 数额 = 期望点设定

       ★MotiveDecay on/off = 属性开关

       ★MaxMotives = 属性全满

       ★deleteallcharacters = 删除社区所有的市民

       ★terraintype desert/temperate = 改变社区的面貌 temperate 草地 或是 desert 沙漠

       ★faceBlendLimits [0-8] Turns on / off = 基因控制(想生不寻常小孩可以用这个,例如外星人。)

       ★days off from work = 得到更多的休假时间

       ★Sickness and Death = 可以从很多的途径死亡哦[colds(感冒), flu(流感), pneumonia(肺炎), food poisoning(食物中毒), morning sickness(怀孕) and a virus(病毒)]

       ★ 其他

       ★ 获得1000元模拟币:Kaching

       获得50000元模拟币:MotherLode

       开关移动物品:MoveObjects on/off

       开关衰老:Aging on/off

       一次邀请更多的人:IntProp MaxNumOfVisitingSims 3-8

       减慢**拍摄速度:Slwmotion 0-8(0是正常,8最慢)

       抬升或降低地面:BoopProp ConstrainFloorElevation true/false

       物品连体:BoolProp SnapObjectsToGrid false/true

       生死墓碑:BoolProp TestingCheatsEnabled true/false

       改变身高:StretchSkeleton (数字)

       100%生双胞胎:IntProp ChanceOfTwins 100

       更多的休假:Days Off From Work

       更多途径的死亡:Sickness And Death

       familyfunds NAME XXXX

       从地区等级指定钱数给一个家庭。

       roofslopeangle [15-75]

       调整房屋的全部屋顶角度。

       showHeadlines [on/off] (给该房屋内所有的模拟市民)

       **制作人需要这项。使所有想法、谈话、及++/--类型的标题隐藏/显示。

       unlockCareerRewards (给指定的模拟市民)

       目前被选择的模拟市民可立即拿到所有职业奖励目录中的物件。

       maxMotives (给该房屋内所有的模拟市民)

       目前在该房屋内的所有模拟市民将动机增至最高。(可控制与不可控制)。

       motiveDecay [on/off] (给该房屋内所有的模拟市民)

       停止/开始动机衰退。

       aspirationPoints num (给指定的模拟市民)

       指定选择的期望等级给目前选择的模拟市民。

       lockAspiration [on/off] (给该房屋内所有的模拟市民)

       停止期望衰退/增加。

       aspirationLevel [0-5] (给指定的模拟市民)

       给予大量的期望奖励点数给目前指定的模拟市民。

       agesimscheat on

       启动老化秘技,同时按下 shift 并同时点选其他模拟市民身上。

       setLotLightingFile [filename]

       让玩家以特殊的房屋灯光值创造一个新的灯光档案。用来将每个房屋设定特殊灯光值。

       我们也加入两种新的地型使用在创造地区秘技中:

       (您可以在地区目录中选择)

       terraintype desert

       terraintype concrete

       nhdregiontype desert

       nhdregiontype concrete

       AddneighbortoFamilycheat [on/off]

       在互动上多出个选项使您可以把不能控制的模拟市民加入到您的家族里 。

       Forcetwins

       当一位模拟市民怀孕时,选择她然后打入秘技。

       这位模拟市民会自动生出双胞胎。

       Plumbbobtoggle [on/off]

       这会解除plumbbob。对**制作者很好。

       Wall Placement Restrictions Removed Cheat

       -在放置对象时按下CTRL + ALT 键会开启秘技。

       -墙壁放置规则会被移除。您现在可以放置任何墙壁对象到已被另一对象所占据的墙壁上。

       ★ 先按CTRL+SHIFT+C弹出CONSOLE窗口,输入motherlode,一次增加50000元

       [模拟人生2]官方秘籍

       先按CTRL+SHIFT+C弹出CONSOLE窗口,记住以下密码大小写有区别:

       想要进入《模拟市民2》的密技模式,首先同时按下ctrl+shift+c来打开命令列。请注意密技指令皆有大小写区分(case-sensitive)。一些可以使用的指令如下:

       help [cheatname]:显示关于特定密技的资料。

       exit:关闭密技窗。

       expand = Expands the cheat window.

       moveObjects on = Turns moving of objects on.

       moveObjects off = Turns moving of objects off.

       aging on = Turns aging of sims on.

       aging off = Turns aging of sims off.

       autoPatch -on = 打开游戏自动更新

       autoPatch -off = 关闭游戏自动更新

       slowMotion # = Make you set the game speed. (# = 0 to 8, 0 is normal)

       boolProp testingCheatsEnabled true

       后面跟:true开/false关

       在人物关系的绿色关系上直接用鼠标往右拉:增进感情,往左拉:感情恶化(单方面的,如果你把所有人拉到100对方还是0的话,第二天会接到无数人的电话告诉你友情恶化)

       在渴望的图标上按住ctrl,鼠标左键点击:手动刷新需求/恐惧(就是俗称的洗牌,重新生成所有的渴望/恐惧)

       在创造新家庭的菜单上,创建第一个SIMS之前:按住shift+N:激活所有服饰/发型--->这下可以直接选择社交兔宝宝,将军服,死神袍,宇航员服,骷髅作为初始服装了.(方便大家制作更多的故事!!!)有一件服装是“无”,选择以后就是一个漂浮的头

       在任何的物品上按住shift+鼠标左键:激活隐藏操作,比如说把马桶调成最脏,方便故事制作etc……

       Chance Card Tester,可以看各职业的随机事件答案

       Paul's Reaction Tester, 让小人做出各种动作

       Scenario Tester 改变小人期望

       familyfunds NAME XXXX

       从地区等级指定钱数给一个家庭。

       roofslopeangle [15-75]

       调整房屋的全部屋顶角度。

       showHeadlines [on/off] (给该房屋内所有的模拟市民)

       **制作人需要这项。使所有想法、谈话、及++/--类型的标题隐藏/显示。

       unlockCareerRewards (给指定的模拟市民)

       目前被选择的模拟市民可立即拿到所有职业奖励目录中的物件。

       maxMotives (给该房屋内所有的模拟市民)

       目前在该房屋内的所有模拟市民将动机增至最高。(可控制与不可控制)。

       motiveDecay [on/off] (给该房屋内所有的模拟市民)

       停止/开始动机衰退。

       aspirationPoints num (给指定的模拟市民)

       指定选择的期望等级给目前选择的模拟市民。

       lockAspiration [on/off] (给该房屋内所有的模拟市民)

       停止期望衰退/增加。

       aspirationLevel [0-5] (给指定的模拟市民)

       给予大量的期望奖励点数给目前指定的模拟市民。

       agesimscheat on

       启动老化秘技,同时按下 shift 并同时点选其他模拟市民身上。

       setLotLightingFile [filename]

       让玩家以特殊的房屋灯光值创造一个新的灯光档案。用来将每个房屋设定特殊灯光值。

       我们也加入两种新的地型使用在创造地区秘技中:

       (您可以在地区目录中选择)

       terraintype desert

       terraintype concrete

       nhdregiontype desert

       nhdregiontype concrete

       AddneighbortoFamilycheat [on/off]

       在互动上多出个选项使您可以把不能控制的模拟市民加入到您的家族里 。

       Forcetwins

       当一位模拟市民怀孕时,选择她然后打入秘技。

       这位模拟市民会自动生出双胞胎。

       Plumbbobtoggle [on/off]

       这会解除plumbbob。对**制作者很好。

       Wall Placement Restrictions Removed Cheat

       -在放置对象时按下CTRL + ALT 键会开启秘技。

       -墙壁放置规则会被移除。您现在可以放置任何墙壁对象到已被另一对象所占据的墙壁上。

       ★ 其他回答共 3 条

       模拟人生2 保持青春密集

       aging [on/off]

       开启/关闭 衰老

       模拟人生(The Sims)

       在游戏过种中,按下Ctrl + Shift + Alt + C然后敲入以下代码set_hour # ?/td> 改变月天数 # (1-24)

       set_speed # ?/td> 改变游戏的速度 # (-1000-1000)

       interests ?/td> 改变个性以及兴趣

       autonomy # ?/td> 改变其他人的智慧(1-100)

       grow_grass # ?/td> 改变草的生长速度# (1-150)

       map_edit on/off ?/td> 开/关编辑地图

       route_balloons on/off ?/td> 开/关向导

       sweep on/off ?/td> 显示游戏选项的选择状态

       tile_info on/off ?/td> 显示/隐蔽标题内容

       log_mask ?/td> Set Event Logging Mask

       draw_all_frames on/off ?/td> 开/关所有窗口

       ! 重复最后的使用的代码

       ; 显示多人游戏时欺骗代码

       模拟人生

       游戏中同时按下CTRL+ALT+SHIFT+C然后输入

       KLAPAUCIUS : 得到1000元

       WATER_TOOL : 让你的房子周围下雨

       SET_HOUR : (Values 1-24) 设置当前时间

       SET_SPEED : (Values -1000 - +1000 ) 设置当前速度

       INTERESTS : 修改你的性格和兴趣爱好

       MAP_EDIT ON : 编辑地图开启

       MAP_EDIT OFF : 编辑地图关闭

       模拟人生无限升级法

       不知道大家有没有注意在第一次进《模拟人生》时,有一个教学关,它会教你一些基本的操作,你可以不按照它的去做,自己买升级所需的东西,然后猛升级,因为在你没按照它的要求做时,一切的卫生、饥饿等等都不会减少。爽吧,还不赶紧行动!

       模拟人生密技巧用

       1.去除马赛克

       游戏人物在洗澡时,会出现马赛克,要去除它,不是没有可能,但大家最好不要这么做,这本是一个精典游戏,不是一个色情游戏,听一听倒没关系。

       输入Shift+Ctrl+Alt+C进入密技状态,输入move_objects on(可以移动任何物体)买站立的那种,叫人物去洗澡,在还未进入,身上出现马赛克时,点购买模试,点击人,把人抓到一边去,再接着往下着吧。

       2.不去上班

       输入密技同上,在汽车来时,进入建筑模试,点击车,按Delete,嘿,在家好好玩吧。

       The Sims:House Party 模拟人生:家庭派对

       在游戏中按下CTRL+SHiFT+C和ENTER键进入秘技模式:

       rosebud=enables !;! money cheat.

       !;!=money, put another ! at the end and keep going.

       金钱无限:

       买一烽火台,先去游戏,等到烟火落下来后进入购买模式,一起按下shift+ctrl+alt+c,输入move_objects on,回车!卖掉烟火,一次2300¥!金钱无限!

       回答者:梦呓的鱼 - 护国法师 十五级 6-1 06:59

       就是楼上说的!

       回答者:卡卡蓝天 - 助理 三级 6-1 07:10

       原盘秘籍:

       获得1000元模拟币:Kaching

       获得50000元模拟币:MotherLode

       开关移动物品:MoveObjects on/off

       开关衰老:Aging on/off

       一次邀请更多的人:IntProp MaxNumOfVisitingSims 3-8

       减慢**拍摄速度:Slwmotion 0-8(0是正常,8最慢)

       抬升或降低地面:BoopProp ConstrainFloorElevation true/false

       物品连体:BoolProp SnapObjectsToGrid false/true

       生死墓碑:BoolProp TestingCheatsEnabled true/false

       改变身高:StretchSkeleton (数字)

       100%生双胞胎:IntProp ChanceOfTwins 100

       更多的休假:Days Off From Work

       更多途径的死亡:Sickness And Death

       大学版本:

       去马赛克:IntProp CensorGridSize 0-8(只适用于大学版本)

       改变房子属性:ChangeLotZoning Residential/Community/Greek/Dorm/Secretsociety

       宿舍里建房子:BoolProp DormSpecificToolsDisabled true/false

       建高楼:SetHighestAllowedLevel 5-11

       45度斜放物品:BoolProp Allow45DegreeAngleOfRotation true

       直接获得掌上游戏机:Give Handheld Game

       直接获得MP3:Give MP3 player

       夜生活版本:

       增减家庭资金:FamilyFunds 家庭姓 -/+钱数

       改变屋顶斜角:RoofSlopeAngle 15-75

       打开职业奖励:UnlockCareerRewards

       年龄指定改变:AgeSimsCheat on/off

       期望值改变:AspirationLevel 0-5

       开关思想内容图框:ShowHeadLines on/off

       期望值锁定:LockAspiration on/off

       期望点设定:AspirationPoints 数额

       需求条锁定:MotiveDecay on/off

       需求值最大:MaxMotives

       单个市民衰老:AgeSimsCehat on(按下Shift再点市民)

       设定灯光值:SetLotLightingFile 灯的名字

       创业版本:

       把市民加入家庭中:AddNeighborToFamilyCheat on/off

       去掉头上的绿色颗粒:PlumbBobToggle on/off

       宠物版本:

       控制宠物:BoolProp ControlPets on/off

       关闭宠物年龄:BoolProp DisablePuppyKittenAging true/false(安装了四季后直接用小人的年龄秘籍即可)

       取消宠物动作:BoolProp PetActionCancel true/false

       开关宠物自由意志:BoolProp PetsFreeWill true/false

       删除房屋所有的墙:DeleteAllWalls

东方的迷宫2无限迷宫攻略无限迷宫机制详解

       楼主发错地方了,应该在游戏里,百度知道的自主分类可不是那么准的,呵呵……

       下面是攻略了——

       爱神餐馆2详细攻略

       玛桃

       ●完美结局条件

       玛桃的恋爱800以上

       餐馆「快乐面包店」经营中

       完成事件(8)、(9)、(15)

       游乐场约会(LV4),室内游戏,玛桃提议时选「可以啊!」

       ●特别事件

       外出事件比较多,然而并非全部引发剧情,多数只是增加经常需要的恋爱和友情度而已。最后一个事件「姐姐,你是治愈系吗?」能把迪鲁的健康回复至现时的1?5倍,而且往后再发生的话也是一样

       Event:(1) 通知参加玛桃的生日会

       时间:9月8至20日(星期五除外)

       条件:没有

       外出到宿舍的走廊跟茜琉璃谈话,选择「是这样的话我就参加吧」

       效果:引发事件(3)、茜琉璃的友情+1

       Event:(2) 礼物?

       时间:9月8至20日

       条件:完成事件(1)

       外出到市街的中央大道,选择「就去准备一下吧?」

       效果:事件(3)追加变化

       Event:(3) 恭喜玛桃

       时间:9月21日

       条件:完成事件(1)

       日程前发生,选择「今天的主角是玛桃姐」

       效果:恋爱+5、友情+5,完成事件(2)的话合共恋爱+10、友情+10

       Event:(4) 今天是秋收祭

       时间:9月23日

       条件:没有

       邀请玛桃约会,选择「20份可以吗?」

       效果:恋爱+15、友情+10

       Event:(5) 很香的姐姐

       时间:10月8至14、11月2至7日(星期四除外)

       条件:没有

       外出到宿舍的玄关大堂

       效果:恋爱+5、友情+5

       Event:(6) 大运动会救护室

       时间:10月26日

       条件:没有

       外出到学院的礼堂,选择「没甚麼特别事做,我来帮你吧!」

       效果:恋爱+10、友情+10、取得CG

       Event:(7) 恭喜我自己!

       时间:11月30日

       条件:玛桃的好感200以上,并高於其他女角

       日程后发生,选择「为什麼这麼小声的?」

       效果:恋爱+25、取得CG

       Event:(8) 雪诞节的预定是?

       时间:12月1至13日(星期五除外)

       条件:雪诞节没有定,玛桃的好感200以上

       外出到宿舍的食堂,选择「不如就帮她一次吧」和「我真的可以吗?」

       效果:恋爱+25

       Event:(9) 野草莓宿舍例行公事

       时间:12月25日

       条件:完成事件(8)、资金10000以上,玛桃感240以上

       自动发生,选择「发奋漂亮的发饰一类的」,然后再选「即使是这样也要换」

       效果:恋爱+15、取得CG,资金减少10000

       Event:(10) 玛桃姐开夜车

       时间:1月18至30日(星期四除外)

       条件:完成事件(9)

       外出到宿舍的玄关大堂

       效果:恋爱+5、友情+5

       Event:(11) 亲手编织的~

       时间:1月24日

       条件:完成事件(9)

       日程后发生,选择「是雪诞节?」

       效果:恋爱+20、取得CG

       Event:(12) 很快就到情人节

       时间:2月1至12日(星期四除外)

       条件:玛桃恋爱340以上

       外出到宿舍的食堂,选择「似乎不太行了」

       效果:恋爱+15、友情+5

       Event:(13) 是情人节啊!?

       时间:2月14日

       条件:玛桃的恋爱365以上,并高於其他女角

       日程后发生,之后的选项没有影响

       效果:恋爱+25

       Event:(14) 洞穴事件

       时间:3月2日

       条件:玛桃的友情10以上

       选择玛桃为同伴,在战斗中取得四连胜

       效果:恋爱+25

       Event:(15) 白色情人节了!

       时间:3月14日

       条件:资金10000以上,玛桃的恋爱350以上

       选择玛桃为送礼对象

       效果:恋爱+50、资金减少10000

       Event:(16) 虽然不是低血压

       时间:4月1至14日(星期四除外)

       条件:没有

       外出到宿舍的食堂

       效果:恋爱+5、友情+5

       Event:(17) 一起喝茶

       时间:5月18至31日

       条件:玛桃友情535以上

       外出到市街的中央大道,选择「是各付各的啊!」

       效果:恋爱+10、友情+10

       Event:(18) 姐姐,你是治愈系吗?

       时间:6越2至8月25日(只限星期日,可发生多於一次)

       条件:健康100以下(最大值为243)

       外出到宿舍的走廊,选择「拜托你了」

       效果:恋爱+5、友情+5、消除疲劳

       梅铃

       好感 -(恋爱×3+友情)÷ 4

       综合A -(恋爱+友情×3)÷ 4

       综合B -(恋爱+友情)÷ 2

       ∮ 完 美 结 局 条 件 >>

       1.梅铃好感800以上 诗莉卡友情300↑

       2.餐馆经营中

       3.完成事件 10.11.16.18.19.22

       1.通知参加玛桃的生日会

       时间 9/8-20 (星期五除外)

       外出到宿舍的走廊跟茜琉璃谈话,选参加

       效果 引发事件2

       2.恭喜玛桃

       时间 9/21

       条件 完成事件1

       日程前发生,选不如和认识的人一起吧?

       效果 梅铃、茜琉璃、堤姆友情+5

       3.秋收季

       时间 9/23

       邀请梅铃约会,选我要两倍,即是两倍40份

       4.那家伙的名子是荷西

       时间 10/1-16、10/20、10/31-11月

       条件 梅铃友情60以上

       效果 没有

       5.在做什麼?

       时间 10/17-30(20.26.27除外)

       条件 娜美西亚友情100以上

       外出到宿舍的食堂,选我又担心又介意呀!

       效果 恋爱+10

       6.弱肉强食的世界

       时间 10/26

       条件 梅铃友情60

       外出到学校的校庭

       效果 恋爱+15.友情+15.取得CG

       7.今天是点心日?

       条件 完成事件5

       10/31 外出到中央大街

       8.TRICK OR TREAT

       时间 10/31

       条件 完成事件7

       外出到钟楼 选作战,打败伪南瓜大王!

       效果 恋爱+5.友情+5

       9.恭喜我自己

       时间 11/30

       条件 梅铃好感200以上,高於其他女角

       日程后发生,选 那麼在梅铃的生日也要造蛋糕

       效果 恋爱+25 友情+5

       10.雪诞节的约定是? 12/1-13 (星期五除外)

       雪诞节没有约定 外出到宿舍的食堂,选不如就帮他一次吧,姊姊可以忍耐一下吗?

       11.雪诞节 12/25

       完成事件10 梅铃综合A240以上

       自动发生 选什麼都可以.唔,我还可以吃的.还可以.我已经差不多了!

       苏莉琉

       完美结局:

       恋爱4星以上

       餐馆「范特西」营运中

       完成事件 12 14 16 17 18 20

       *注意比利芙祭的选项将会直接影响结局

       在解除僵持状态前是无法增加好感度的(包括友情和恋爱)所以在解除前可以不用专攻她(秋收祭除外)建议先提高主角的厨力,加快与苏莉琉研究的速度

       这样好感也会加比较快

       解除僵持状态的方法分别有2个,第1个是露儿的他卡利火烧眼眉事件,只要阻止苏莉琉和冲入火场救出露儿就可

       第2个是拾到小孩的事件,在之后还会知道她的生日,见到后友情和恋爱可达到55和110以上

       注意公园和游乐场的CG是随机得到的 如果过了LV4就没法再得到

       (1)今天是秋收祭 9月23日

       邀请苏莉琉约会

       (媞姆加入约会是正常的 不用理会)

       条件:无

       效果:引发事件(2),取得其他类的CG

       这个邀约相当重要,否则会错失部份CG和一连串剧情

       (2)拾到孩子了 10月13日

       日程前发生,选择「你要不要一个爸爸?」

       条件:完成事件(1)

       效果:达成事件(3)的条件,取得CG

       (3)咦!?年轻的夫妇? 10月14日

       邀请苏莉琉约会,之后的选项没有影响

       条件:完成事件(2)

       效果:引发事件(5)

       (4)很快就是苏莉琉的生日 10月15~20日 (星期二以外)

       外出到教室跟媞姆谈话

       条件:完成事件(3)

       效果:媞姆的友情+5,事件(6)追加选项

       *若不知道也不影响结局,但应该会影响事件(6)增加的好感

       (5)找到孩子的父母了 10月21日

       日程前发生,之后的选项没有影响

       条件:完成事件(3)

       效果:引发事件(6)

       (6)今天是苏莉琉的生日

       日程前发生,选择「是苏莉琉的生日」,然后再选「我的名字是不是有甚麼厉害的秘密的!?」

       条件:完成事件(4)和(5)

       效果:恋爱+25,友情+5

       (7)恭喜我自己! 11月30日

       日程后发生,选择「甚麼,你是因为是朋友才祝贺我的?」

       条件:苏莉琉好感200以上,并高於其他女角

       效果:恋爱+25

       好感=(恋情*3+友情)/4

       (8)雪诞节的预定是? 12月5~17日(星期二除外)

       外出到市街的钟楼,选择「苏莉琉究竟有甚麼打算?」

       条件:雪诞节没有约定

       效果:恋爱+25

       (9)拉杜的委托 12月10~23日

       外出到学院的走廊跟拉杜谈话,选择「还没有」

       条件:完成事件(3)和(8),迪鲁的厨力200以上,苏莉琉的好感220以上

       效果:引发事件(10)

       (10)忙碌的雪诞节 12月25日

       自动发生,选择「我做不出这种事来!」

       条件:完成事件(9),苏莉琉的好感240以上

       效果:恋爱+25,友情+10,取得CG

       (11)接龙游戏? 1月16~28日(星期二除外)

       外出到学院的教室,选择「和她们商量一下吧!」

       条件:解除和苏莉琉的僵持状态

       效果:恋爱+5,友情+5

       (12)是情人节啊!? 2月14日

       日程后发生

       条件:苏莉琉的恋爱365以上,并高於其他女角

       效果:恋爱+25

       (13)洞穴事件 3月2日

       选择苏莉琉为同伴,在战斗中取得四连胜

       条件:苏莉琉的友情10以上

       效果:恋爱+25

       敌人全都很弱= =如果之前有练过而且配合苏莉琉的麻痹魔法绝对不是问题

       (14)白色情人节了! 3月14日

       选择苏莉琉为送礼对象

       条件:资金10000以上,完成事件(12),苏莉琉的恋爱350以上

       效果:恋爱+50,资金减少10000

       (15)婚约是真的吗? 4月1日

       日程后发生

       条件:完成事件(14)

       效果:没有

       (16)在图书馆温习 6月3~16日

       外出到学院的图书馆,选择「我有事比成为大料理师更加优先」

       条件:完成事件(14)

       效果:恋爱+25,取得CG

       (17)在范特西帮忙 7月8~21日

       经营时进入苏莉琉的餐馆

       条件:苏莉琉的友情10以上

       效果:恋爱+25

       (18)隔「范特西」有迪鲁 7月22~8月2日

       经营时进入苏莉琉的餐馆,选择「忍耐」和「继续忍下去」,然后再选「如果苏莉琉你是没所谓的话」

       条件:完成事件(17)

       效果:恋爱+25,事件(20)追加选项

       (19)与父亲诀别 8月3日

       日程前发生

       条件:完成事件(18)

       效果:取得CG

       (20)比列芙祭 8月8日

       自动发生,选择「2年后」

       条件:完成事件(18)

       效果:恋爱+25

       苏莉琉的全CG:

       1.图书馆温书 共6个变化 分别在解除僵持状态前和解除后外出到图书馆找苏莉琉和事件(16)中取得

       2.游乐场约会 共1个变化 LV4时约会到游乐场,选「和谐系」和「一起坐回旋木马」

       3.公园约会 共1个变化 LV4到公园约会,在谈及午饭后可能发生共用食具事件

       4.海之日约会 共1个变化 7月20日后,LV4&5到海边游泳,选「我去借太阳伞回来吧」

       5.温泉约会 共4个变化 如果6月发生了「在图书馆温习」事件,8月8日前一定失败,而曾经到海边游泳也是必要条件之一,在比列芙祭没有选「2年后」的话,恋爱度要900以上才有机会。选任何一项也可以恢复疲劳,但只有「苏莉琉这样子可以吗?」能开启CG的所有变化

       6.拾到孩子 共3个变化 在事件(2)中可全部取得

       7.下雪了 共1个变化 在事件(10)中取得

       8.与父亲诀别 共3个变化 在事件(19)中取得

       9.完美结局 共4个变化 玩到苏莉琉的完美结局可全部取得

       诗卡莉.古罗华

       完美结局:

       恋爱4星以上

       餐馆营运中

       完成事件 6 7 13 14 17 18 19 20/24(这两个其中一个就可以了)

       彩梨友情150以上

       茜琉璃友情也要340之上

       有一点要说的...游乐场地LV3占卜馆事件会影响(22)中有没有CG

       (1)今天是秋收 9月23日

       和她约会 选"那麼我们待会去看看吧?"

       条件:无

       效果:恋爱+5 友情+10

       (2)绯龙开店 10月15日

       会自动发生

       条件:无

       请记紧之前要有开发菜色 不然会不停的赤字

       (3)大运动会的料理格斗 10月26

       当天之前请先找其他女主角得到大运动会的消息

       当天再前往学校的课室 选 "我也参加吧”

       在第2次战斗后 选 "我要报仇" 再战胜第3次战斗

       条件:无

       效果:恋爱+15 友情+15

       放心...对手好弱 基本上之前有帮自己升过lv 就可战胜

       (4)诗卡莉买东西 11月3~30日 (星期三以外)

       外出前往中央大道 选"叫她"

       条件:无

       效果:恋爱+1 友情+3

       这件事可以多次出现

       (5)恭喜我自己 11月30日

       自动发生

       条件:需要好感200以上而且比其他人高,疲劳度不多於一半,选"我马上下来,不好意思"

       效果:恋爱+25 友情+5

       好感=(恋情*3+友情)/4

       (6)雪诞节的预定是? 12月10~23日 (星期三以外)

       外出到住宅街 选"我们要好好为了下雪庆祝一下了!"之后再选"不如我们一起去?"

       条件:好感要220以上

       效果:恋爱+25

       (7)雪诞节 12月25日

       战胜对手3次 选"你可不可以陪我这个笨蛋?"

       条件:完成事件(6)

       效果:恋爱+25 友情+5 得到cg

       由於一次出现3个敌人 而且是要打3次 共9个敌人 之前请努力升lv

       (8)是情人节啊!? 2月14日

       自动发生

       条件:恋爱365以上和高过其他人

       效果:恋爱+25

       (9)洞穴事件 3月2日

       选诗卡莉做同件 战胜对手4次

       条件:诗卡莉友情10以上

       效果:恋爱+25

       敌人真的很强 自己小心些吧

       (10)白色情人节! 3月14日

       选送礼物给诗卡莉

       条件:资金多过一万 恋爱350以上

       效果:恋爱+50 资金减少1万

       (11)压力 3月18~19日

       外出到校务处

       条件:诗卡莉的综合B比娜美西亚高

       效果:恋爱+5

       综合B=(恋情+友情)/2

       (12)发现新洞穴 3月21日~4月2日

       外出到东屋 选"一定要救讨卡莉!"

       条件:完成(11)

       效果:友情+5 得到CG (不过在(10)中选诗卡莉的话会加恋爱25)

       (13)14日是什麼日子? 3月30日~4月12日

       外出到中央大道 选"去准备吧?"

       条件:诗卡莉友情470以上 彩梨友情150以上

       效果:事件(15)以追加选择 彩梨友情+5

       请不要之前忘了提高彩梨的友情

       (14)飞龙出现 4月13日

       自动发生 选"总之先放荷贝走吧"或"蛋又不是你生的"

       条件:事件(13)选"去准备吧?"

       效果:得到CG 事件(15)追加选择

       (15)诗卡莉生日 4月14日

       自动发生 选"更加靠近她的脸...."

       条件:(10)中选诗卡莉 (13)和(14)中照上面说的选对了选择

       效果:恋爱+25 (如果恋爱小於500 会友情+5)

       (16)诗卡莉和师父 6月1~14日

       外出到东屋 之后在以上日期内到课室 选"可以呀!" (星期3以外)

       条件:诗卡莉友情大过300

       效果:恋爱+5 友情+5 (如诗卡莉恋爱大於600 会另外再加15恋爱)

       (17)穿黑衣的男人 6月3~16日

       选经营 进入绯龙餐馆 选"帮忙"

       条件:绯龙营运中

       效果:友情+5

       (18)亲离子散 6月15~21日 (星期3以外)

       外出到东屋

       条件:完成事件(13) (14)

       效果:恋爱+5 友情+5 (诗卡莉恋爱大过630时 恋爱合计+20)

       (19)被囚困的龙 6月22~7月5日 (星期3以外)

       外出到东屋 不要选"今天真是适合洗衣服哩~" 选其他的就可以了

       条件:完成事件(17) (18)

       效果:恋爱+5 友情+5

       (20)最强的料理? 7月6日

       自动发生

       条件:完成事件(19)

       效果:如学了少女武者 友情+5 (如诗卡莉厨力在600以上则 恋爱+10 友情+10)

       (21)一子相传 7月18~21日

       外出到东屋即可

       条件:选择了(16)中之前说的选择

       效果:没有

       (22)头发很长...... 7月8~23日 (星期3以外)

       外出到中央大道 选"首先救诗卡莉?

       条件:茜琉璃友情340以上 (7)中选择了之前说的选择 想到得CG(游乐场3LV约会事中的占卜馆事件中选"要说的话是会被影响到的吧")

       效果:恋爱+25友情+5 得到CG

       (23)神隐的鬼 7月25~8月6日 (星期3以外)

       外出到东屋 选"吓他们看看"之后战斗中要胜利

       条件:绯龙经营中

       效果:恋爱+5 友情+5

       对手只是血多一点 不用怕

       (24)时间限制 8月7日 自动发生

       条件:未能完成(20) 而且要诗卡莉学了少女武者,厨力600之上

       效果:恋爱+10

       之前完成了(20)的话 不会出现 不用怕

       (25)去茶店避暑吧 8月15至27日 (星期三之外)

       外出到中央大街

       条件:茜琉璃不是病倒状态

       效果:恋爱+5 友情+5

       只会不去走茜琉璃的剧情就可以了 没什麼要注意的事

       彩梨:

       恋爱度800以上

       餐馆经营中

       我那怀念的故乡(9/4~9/14外出住宅街,选择「到彩梨家看看」)

       落叶的季节(9/14~10/9仅限二、五、六日外出到市街公园)

       秋收季(9/23约彩梨约会,选择「从刚才起你就怎麼了?」)

       大运动会(10/12~10/24不能和其他女主角谈及运动会,然后到住宅街)

       二人三足(彩梨友情60以上,10/26外出学院走廊选择「包在哥哥身上」、「一是外面、二就是入面了!」)

       恭喜我自己(11/30自动发生此事件,彩梨好感200以上,并大於其他女主角,选择「我是昨天生日啊?」)

       雪诞节的预订(彩梨的好感220以上,外出到宿舍的玄关大堂,选择「我们一起去」)

       雪诞节(12/25自动,选择「机会难得就静著不动」、「为了不走失就跳舞吧」)

       外出?(1/11~23去住宅街)

       情人节(彩梨的恋爱度365以上,并高於其他女主角,2/14自动发生,选「不客气了」)

       来打扫(2/15~2/27外出自己的房间,选「有不能给女生看的书」)

       洞穴事件(3/2去洞穴,找彩梨当夥伴取得四连胜)

       白色情人节(3/14自动发生,资金10000以上,彩梨好感350以上,选他为送礼对象)

       想去赏花(3/15~27彩梨好感430以上,外出到公园)

       可以帮我占卜吗(荷西缘100以上,外出钟楼,选择「樱花哪里开得漂亮?」)

       樱花盛开的地方(3/21~4/2到市街找诗卡莉谈话)

       美普家的春天(3/24~4/7约彩梨约会,选「可以呀」、「和服很适合你」)

       14日什麼日子(诗卡莉友情470以上,彩梨友情150以上,外出中央大道,选择「不准备也无所谓」)

       查比尔的委托(迪鲁厨力500以上,4/15~4/28去学院走廊)

       出差回来(5/4自动发生)

       这不是哥哥(5/12~25去住宅街)

       这种地方也打扫(6/21~7/3去公园)

       离家出走(8/16~27去玄关大堂)

       露儿攻略

       完美结局条件:

       恋爱4星以上

       餐馆经营中

       完成事件(16)(17)(18)(19)

       (1)他卡利是前辈的店铺9月4~日10月5日(星期6之外)

       外出到他卡利即可

       条件:无

       效果:恋爱和友情一起+5

       (2)通知参加玛桃的生日会9月8~20日(星期5之外)

       外出到宿舍的走廊选”是这样的话我就参加吧”

       条件:无

       效果:事件(3)的出现条件茜琉璃的友情+1

       (3)恭喜玛桃9月21日

       自动出现之后任何选择也可以

       条件:事件(2)完成

       效果:友情+5

       (4)今天是秋收祭9月23日

       约会选露儿再选”最少要减少一半吧”

       条件:无

       效果:恋爱和友情一起+5

       (5)是跟踪狂吗?(前篇)9月23日~10月12日(星期6之外)

       外出到中央大道先选”跟她讲话”再选”我有空”最后选”男人要忍耐”

       条件:无

       效果:恋爱和友情一起+15

       (6)是跟踪狂吗?(后篇)完成(5)后的第2天

       外出到中央大道先选”跟她讲话”再选”今日也帮忙”

       条件:完成事件(5)

       效果:恋爱和友情一起+5

       (7)他卡利火烧眼眉10月21日~3月1日

       自动出现先选”还是很在意”再选”我去吧”再选”瞬间将前辈推倒”之后选”这个时候要用魔法”

       条件:露儿友情和厨力也在75之上

       效果:恋爱+25得到CG

       (8)家传之香11月1~14日(星期6之外)

       外出到走廊选”离开那儿”

       条件:完成事件(6)未认识娜美西亚的哥哥

       效果:出现(9)的条件

       只要不走娜美西亚的剧情便可以不用担心

       (9)在家传之香之后11月18~30日(星期6之外)

       外出到走廊

       条件:(8)完成

       效果:无

       (10)恭喜我自己!11月30日

       自动出现

       条件:好感高於200和其他女主角

       效果:恋爱和友情+25

       好感=(友善+恋爱*3)/4

       (11)雪诞节的预定是?12月9~21日(15日之外)

       外出到中央大道选”别说笑了!”再选”和露儿前辈一起去”

       条件:完成(7)没有和其他女主角约定由其他女主角口中得知雪诞节

       效果:恋爱+25

       (12)身边调查?12月16~24日(星期6之外)

       外出到宿舍的食堂没选择

       条件:无

       效果:无

       (13)雪诞节12月25日

       自动出现第一个选什麼也可第二个选:”既然来到了,就跳舞吧?”第三个选”应该没有问题吧!”或”实际上任何人也可以吧!”

       条件:事件(11)完成

       效果:恋爱+25友情+5得到cg(如果好感在240之上恋爱再+5)

       (14)很快就到情人节2月1~13日(星期6之外)

       外出到宿舍选”你要这样想我也没关系”

       条件:综合B在340之上

       效果:恋爱和友情一起+5(如恋爱在340之上合计恋爱+10)

       综合B=(恋爱+友情)/2

       (15)是情人节啊!?2月14日

       自动出现选”我当然知道了

       条件:恋爱高於365和其他女主角

       效果:恋爱+25

       (16)洞穴事件3月2日

       选露儿为同伴再连赢4次

       条件:友情10以上

       效果:恋爱+25追加奥里加诺府邸为外出地

       (17)奥里加诺府邸入侵3月3~15日(星期6之外)

       外出到奥里加诺府邸选”追赶上去”

       条件:(16)完成

       效果:恋爱+25得到CG

       (18)白色情人节3月14日

       自动出现选露儿为对象

       条件:恋爱350之上资金太於10000

       效果:恋爱+50资金减少10000

       (19)是爸爸吗?3月17~29日(星期6之外)

       外出到中央大道即可

       条件:(18)完成

       效果:恋爱和友情一起+5

       (20)应该………不是敌人来的吧?5月19~31日(星期6之外)

       外出到校务处即可

       条件:无

       效果:恋爱和友情+5

       (21)前辈还有一个6月22日

       自动出现不用选择

       条件:他卡利营业中(19)完成

       效果:恋爱和友情+10

       (22)傀儡之香8月3~7日

       自动出现选”由我来代替”

       条件:完成(17)(19)

       效果:恋爱+25得到CG

       之后有几天会不能行动

       CG攻略(不计上面说的)

       海:

       海之日后去游泳选”我忍不住啦!”

       效果:恋爱和友情一起+10

       温泉:

       游泳之后去温泉约会选”一切交给我办”而且要战败才能取得CG的所有变化。

       效果:(恋爱+10)

       茜琉璃

       完美结局条件:

       1.茜琉璃恋爱度800以上

       2.餐馆"仙境奇缘"经营中

       3.诗卡莉,娜美西亚友情度300以上

       4.完成事件(3)(9)(10)(11)(12)(14到25皆完成)

       普通结局条件:

       1.邀请过茜琉璃去雪诞会

       2.送过生日及白色情人节礼物给他

       事件表

       1.玛桃姐的生日舞会时间:9月21日条件:9月8日~20日期间外出到宿舍走廊,选(参加路线)

       效果:日程自动发生,选不如和认识的人在一起吧,茜琉璃友情+6(但是我是选和娜美西亚交谈看看,趁早打好跟娜美的关希)

       2.迪鲁的过去时间:9/22~10/4(星期五除外)条件:无外出到钟楼效果:恋爱+5友情+5

       3.今天是秋收祭时间:9/23条件:无请邀请茜琉璃并选"你老家那边怎样"效果:恋爱+5友情+10

       4,大运动会的料理格斗时间:10/26外出到教室

       条件:10/13~25(星期五除外)外出到钟楼 效果:请选"为何茜琉璃不参加"并连胜3场,恋爱+20,友情+20并取得CG

       5,茜琉璃与信时间:10/27~11/10(星期五及31日除外)外出到钟楼完成信事件1,

       1/19~1/31(星期五除外)外出到图书馆完成信事件2,

       2/16~2/28(星期五除外)外出到宿舍走廊选"是情信?""要听"完成信事件3效果:恋爱各+5

       友情各+5

       6,充满家人 时间:11/12~18或11/26~12/12(星期五除外)外出到钟楼条件:完成事件(3)效果:恋爱+5友情+5

       7,茜琉璃约会? 时间:11/19~24(星期五除外)外出到图书馆选"我有空"条件:茜琉璃好感175以上效果:引发事件8

       恋爱+10友情+5

       8,幸福的青鸟(攻略本翻青蓝翅膀=.=) 时间:11/25

       选"等茜琉璃""一杯咖啡的钱"条件:完成事件7效果:恋爱+10,友情+5

       9,祝我生日快乐 时间:11/30选"茜琉璃生日什麼时候"条件,茜琉璃好感200以上并高於其他女角 效果:恋爱+25

       10雪诞节邀请 时间:12/10~23(星期五除外)外出到宿舍走廊选"虽然不是很好的回忆""普普通通的去"(其实我选恶搞的那个选项,可是还是约到他了,请记得前一个礼拜外出尽量别碰别的女角,不然就会从别的女角口中得知雪诞节,此时就只好选"诚如公主阁下所愿")

       条件:茜琉璃好感220以上并无约其他女孩 效果:恋爱+25

       11雪诞节 时间:12/25选"你不跳舞吗""强行,嚣张的"

       效果:恋爱+10取得CG(如在事件3,8都选最好答案追加恋爱10)

       12茜琉璃生日 时间:2/13

       条件,事件(9)得知生日并在2/1~13时有外出到中央大街如果完成事件(5)选信纸套装否则选蔷葳 效果:信纸的话恋爱+50蔷葳+25

       13情人节时间:2/14条件:茜琉璃恋爱365以上并高於其他女孩 效果:恋爱+25

       14洞穴事件 时间:3/2条件,完成事件3.11茜琉璃友情10以上 选茜琉璃为同伴并赢得四连胜 效果:恋爱+25

       15白色情人节 时间:3/14条件,茜琉璃恋爱350以上,有资金10000G请选茜琉璃为回礼对象 效果:减10000,恋爱度+50

       16忙碌的茜琉璃 时间:6/1~13(星期五除外)外出到钟楼之后选项无影响 效果:恋爱+5友情+5

       17茜琉璃看起来很累 时间:6/10~23请排一天经营

       并进入茜琉璃的餐馆 条件完成事件14.16效果恋爱+5友情+5

       18茜琉璃倒下 时间:6/16~30请在某个星期日约茜琉璃选"我去看看"条件:完成事件17效果:恋爱+15友情+10取得cg

       19诗卡莉与师父 时间:6/1~14外出到东屋并在星期三以外的日子到教室(可在同一天,星期三除外)

       条件:诗卡莉友情300以上 效果:完美结局重要条件之一

       20最后的约会时间:7/7邀请茜琉璃约会选"也可以""和迪鲁要好"效果:恋爱+20,友情+5关闭和茜琉璃的约会

       21茜琉璃又倒了 时间:7/8~8/3请排一天经营并进入茜琉璃的餐馆选"我是迪鲁"效果:诗卡莉友情+10取得CG

       22传说万能药 时间:7/9~8/4外出到图书馆 条件曾到图书馆阅读过"阿尼斯与荷贝"前后编效果达成完美结局重要条件之一

       23询问龙角?时间:7/9~8/4(星期六除外)外出到钟楼

       条件娜美西亚友情300以上 效果娜美友情+5达成完美结局重要条件之一

       24有办法了时间:7/14~8/4(只限星期日)外出到住宅街 效果达成完美结局重要条件之一

       25比莉芙祭 时间:8/8完成条件:迪鲁厨力999以上并完成事件16~24效果恋爱+25取得cg

       以上,希望对没攻略本的同好有所帮助,至於约会CG方面请参考我另一篇攻略

       这是基本的,还有一些零零碎碎的,要的话给个邮箱,我发给你~

《模拟人生2》之大学生活的秘籍

       东方的迷宫2无限迷宫是游戏中的一个常用副本,无限迷宫地图都有哪些机制?无限迷宫怎么打?下面给大家分享一个东方的迷宫2无限迷宫攻略

       无限迷宫,顾名思义,层数无限,而且是rougelike式随机,每一层都不一样。

       我们先从无限迷宫的特点入手吧。

       下图是一个典型的无限迷宫内的场景。

       除了一般迷宫内有的各类注释,可以发现在遇敌率的下方有一些数字,而且右下角也有一个数字。这就要讲到无限迷宫最基础的系统:七星护符系统。

       如果还记得剧情(打败布都后登上21F)的话,布都拿出了神子给她的七星符咒,帕秋莉和魔理沙拿去捣鼓了一会儿,稍微强化了一下,带到B4F的时候天丛云剑又不失时机地加强了一把,我们才能进入无限迷宫探索。

       因此,这个“七星护符”就标志着我们能在每一层无限迷宫内走多远。

       “七星护符”的数量可用x+y表示,每一层初始,y=0,x值范围为150-220;每走一步都会减少一点(优先减少x,x=0之后减少y),如果x=0且y=0,那么强制弹出迷宫。

       “七星护符耐久度”可用z表示,每一层初始,z=400;每走一步减少一点,如果z=0,那么强制弹出迷宫。

       连续攻略层数可用k表示,意为在无限迷宫中连续前进了几层(不退出迷宫的情况下)。一般来说,随着k的增长,会带来丰富的隐形奖励(见后)。

       “七星的残渣”可以用a表示,意为七星护符的碎片,可用于兑换(见后)。当七星残渣为0的时候不会显示(例如第一次进入无限迷宫时)。离开迷宫时一般会消失。

       y只能通过打小怪胜利获得,获得量随机(一场战斗20左右)。

       x可以通过迷宫中一系列图标事件来获得和失去(见后)。

       在触发了B11F的某个事件后,可以获得一个堆积效果,离开迷宫时“七星的残渣”不会全部消失,会保留一定百分比(随k的增大而增大,最多增加25%)的碎片数,下次进入无限迷宫开始就有。

       接下来是关于地图本身的一些特点以及一些图标:

       无限迷宫每一层的地图,大小都是25×25,而且一定遍历奇数行列上的每一个点。没有跳跃点,而且图标都在奇数行列上(因此,每一层刚进入时我们都在非奇数行列点上)。以下是一些图标:

       洞,通往下一层,前进后不可返回,进入下一层的准备区域(后面会提到)

       需要注意的是,每当进入下一层(准备区域),x会变成等量的a,y会直接消失。

       灯,可花费x/10(向下取整)的七星护符,当前照亮以灯为中心的17×17区域,最外一层不视为踏过

       也就是说,如果距离灯8横/纵向8格的地方往外延伸没有路,那么是视为点亮(白色)的,否则不视为点亮(橙色)(因为旁边还有格子没有点亮),如下图所示:

       红点所在位置为灯的位置,可以自己数格子,显然左上角一大排基本没有往外延伸的路,左下角一排则基本都有

       顺便一提,如果x/10=0(取整)的话,可以白嫖灯。

       蓝色叹号,可以获得一定数量的x

       一定数量的这个数量是随机的(初始大概50~70,有几率获得两倍,几率随k的增大而增大)

       白色叹号,可以获得一定数量的a

       一定数量的这个数量是随机的(有几率获得两倍,几率随k的增大而增大)

       蓝色交换叹号,可以用一定数量的x+y换取2倍的a(偶尔3倍,3倍的几率随k增加而增加)

       一定数量的这个数量是随机的。当然,如果x+y不够的话是触发不了的,就是说无法点确认进行兑换。

       紫色钥匙,领取一枚无限钥匙,可以开迷宫内的宝箱(一把只能开一个)

       无限钥匙在离开无限迷宫的时候会消失,所以别想着屯钥匙,不可能的。

       一级宝箱

       二级宝箱

       三级宝箱

       四级宝箱

       五级宝箱,极为稀少

       以上为5种宝箱,叹号越多,宝箱越高级,里面的东西越棒。(具体棒到什么程度我不知道,说实在也懒得试,举个例子:四级宝箱里可以开到Iron Man's Headband(_人のハチマキ)——最后几个可合成装备的必须合成材料之一,入手方式几乎没有)

       打开宝箱有3种方式:①消耗x+y(5种宝箱分别需要消耗20、40、80、160、320,如果x+y不够则无法打开);②使用无限钥匙;③强行打开(无代价,但是会降低宝箱内物品的稀有程度,可以认为是宝箱降了一级)。偶尔(几率随着k的增大而增大),宝箱没上锁,于是可以自由取走里面的东西不需要花费代价。

       当然,也可以不管宝箱。

       p.s.如果把所有上述图标事件都解决了然后前往下一层(准备区域),那么会获得一个无限宝石作为奖励。(考虑到无限宝石可以无限刷,这个奖励实在是比较鸡肋)

       然后是之前频繁提到的所谓“准备区域”:

       无限迷宫2F的准备区域,位置仍然视为1F

       在准备区域内,不可脱离迷宫,必须前进到下一层才能脱离;每10F,准备区域会出现一个boss阻拦你前往下一层,如果打输了boss战也可以脱离。

       p.s.61F准备区域和101F准备区域各有一个石头拦路;前者要求收齐56个可使用角色,后者要求收齐56个绯绯色金的碎片(影boss掉落)

       (顺便一提,脱离无限迷宫后,下次进入迷宫,就从上次脱离迷宫时的层数开始,比如说如果在11F准备区域离开迷宫,仍然视为10F)

       在准备区域中,有4个蓝色机关和1个紫色机关,蓝色机关是4选1的buff加成(持续若干层)/回复,例如:

       全队伍回复9%的TP

       可能出现的蓝色机关类型有以下11种:(可能出现重复的类型,甚至4个机关都是同一种类的)

       我方全体MP○%回复

       我方全体TP○%回复

       之后○层内(持续buff)

       战斗结束后全体MP○回复

       ○○%几率战斗结束后TP不消耗

       我方全体攻击、防御○○%上升

       我方全体魔力、精神○○%上升

       我方全体敏捷○○%上升

       战斗获得经验值○○%上升

       战斗获得金钱○○%上升

       战斗获得掉落率○○%上升(与原有掉落率相乘)

       遇敌率增长速度○○%下降(与原有遇敌率增长速度相乘)

       p.s.触发后的持续buff会位于屏幕上方显示,直到buff消失或者被同类型的替代(没错,同类型的替代是会覆盖掉的)

       紫色机关则是商店,用于兑换七星护符碎片的地方:

       以下是可以兑换的所有物品:

       可以看到某些强力物品需要非常多的碎片才能兑换,这意味着需要连续下很多层。

       p.s.其中只有Shuttle Body(シャトルボディ)和Large Macaron Collider(大型マカロン_突型加速器)两种副装备,只能通过在这里兑换才能无限刷取;其他的都可以在别的地方无限刷,甚至连最底下的Machine God Lucifer(_神ルシファ_)和Tokugawa Statue(_川倍_金)也可以。

       差点忘了提,有三种特殊的层buff,在进入每一层的时候有一定几率会出现,例如:

       Lucky Floor:打怪获得经验值、金钱上升(上升比率随机,随k增加而增加,最大250%)

       Risky Floor:怪等级上升,打怪获得经验值、金钱上升(后一个上升比率为前一个的两倍;上升比率随机,随k增加而增加,最大50%、100%)

       Fever Floor:稀有怪出现几率上升(上升比率随机)

       关于无限迷宫中的小怪:

       1F的小怪等级大约在190-210之间,往后随着层数上升等级也上升,随着k(连续攻略层数)的增加也有附加增长(附加增长为0.5%*k)。

       小怪的掉落只有4种材料:Otherworldly Stone(_空の石)、Otherworldly Sand Stars(_空の星砂)、Otherworldly Light(_空の虹色の光)、Otherworldly Black Hole(_てを_み_む_空の穴)。这4种材料(尤其是最后一种)是制作优秀装备的必备材料。

       前面提到了稀有怪,这些稀有怪在小怪中属于精英boss一类,是游戏中各个曾经出现过的boss和FOE的改版,只有它们才会掉落Otherworldly Black Hole。

       说了这么多都是介绍,那么无限迷宫应该如何攻略呢?

       很简单,看你进无限迷宫是为了什么。

       为了打boss。每10层的准备区域会出现一个boss(深渊系影boss或者是特别的boss,前者会掉落大觉醒宝石,用于觉醒角色;后者会掉落装备,这些装备基本上是独一无二的),一共到641层的准备区域。在那里之后开始循环,即,651层的准备区域出现的是11层的准备区域的boss(当然,等级相应地提升了)。于是,你应采取的策略如下:

       (1)每10层进行一次兑换,一般大约有1800左右碎片,可以换Orichalcum(オリハルコン)和Adamantite(アダマンタイト)两种材料的一种;

       (2)以尽快下层为第一目标,不主动开图标事件除非利大于弊(可以自己计算来回需要走多少步,开图标事件可以获得的碎片期望是否多于不开图标事件的;顺带一提,开灯一般来说是非常赚的,除非位于地图边缘);

       (3)在有boss的准备区域进行兑换,兑换后主动输给boss出来整理队伍,整理好之后重新进入迷宫去打boss。(当然,由于boss的等级不会随着k的增加而变化,因此也可以直接带好队伍一路冲10层去打boss)

       为了获取尽量好的兑换结果,例如Machine God Lucifer(_神ルシファ_)和Tokugawa Statue(_川倍_金)(毕竟这两个玩意儿说是能无限刷,但是是真的难刷),或者是Shuttle Body(シャトルボディ)和Large Macaron Collider(大型マカロン_突型加速器)(毕竟这两个只能在无限迷宫里兑换)。于是,你应采取的策略如下:

       (1)每50层左右进行一次兑换(只要满足a

       (2)以尽快下层为第一目标,不主动开图标事件除非利大于弊;

       (3)在遇到boss时,利用等级碾压或者其他方式,尽量小损失地干掉boss,避免boss影响连续下层的顺利。

       为了练级和赚钱。(说实在这事有点难以想象,虽然说就成长性而言,无限迷宫的小怪最终总是会比B11F的小怪来经验和钱更多,但是这大概会发生在无限迷宫成千上万层的时候。那时候能不能很好地打小怪,都是一个问题。这里就先不讨论这个事的可行性了。)于是,你应采取的策略如下:

       (1)随缘兑换,想换什么换什么;

       (2)以在Lucky Floor待得尽量久为目标,在Risky Floor除非能打得过小怪否则避战;

       (3)遇到boss时,利用等级碾压或者其他方式,尽量小损失地干掉boss,避免boss影响连续下层的顺利;

       (4)在差不多自己勉强打得动小怪的层停下,利用连续攻略层数带来的buff进行练级和刷钱。

       为了刷材料。那就很简单了,利用无限迷宫可以随时退出,而且退出之后迷宫中获得的物品都保留这两个特性。于是,你应采取的策略如下:

       (1)停在某一层,刷不动时直接退出迷宫;如果是停在boss层可以把碎片兑换掉,然后输给boss退出迷宫;

       (2)以在当前层把所有宝箱都开完,以及在此基础上多刷小怪掉落为目标,不主动开图标事件除非利大于弊(这里的利弊分析和之前三种有所不同,比如说获取碎片和换取碎片一般就不需要);

       (3)带上娜兹玲、寅丸星、森近霖之助,刷就完事了;

       (4)由于只在一层刷,因此五级宝箱基本不可能出现,但是三、四级宝箱尽量见一个开一个(不要强开),一、二级宝箱随意。

       顺带一提,无限迷宫里面一般最容易刷到的就是无限宝石(Infinity Gem),而这玩意是可以在阿求家里换东西的:

       《模拟人生2》之大学生活的秘籍:

       1、changeLotZoning[residential|community|greek|dorm|secretsociety]。注意输入的时候不要输入‘[’,‘]’和‘|’。这条密码是修改房屋性质的。residential是民宅,community是公共场所,greek是学生社团,dorm是宿舍,secretsociety是秘密组织。

       2、boolPropdormSpecificToolsDisabledtrue/false。用false,就可以在宿舍里建墙,地基等。游戏默认是不能在宿舍里建墙的。

       3、boolPropallow45DegreeAngleOfRotationtrue/false。用true,就可以把家具放成45度斜角了。

       4、setHighestAllowedLevel(5-11]。这条是改可建造的最高楼层。不要输入括号。最高欧测试的是11层。

扩展资料:

       赚钱攻略:

       1、假币机,秘密协会成员可以用假币机造钱。可能被警察抓。其他人可以买期望奖励物品,27750期望值一台。

       2、赌台球,任何台球桌都可以,比别人台球技术高越多,赢得钱越多。

       3、自由表演小费,点自己就行,放个钱罐,魅力越高,小费越多。

       4、乐器表演,点乐器就行,放个钱罐,创造力越高,小费越多。

       非常高兴能与大家分享这些有关“100floor游戏攻略”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。