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英雄联盟手游胜点机制

zmhk 2024-07-29 人已围观

简介英雄联盟手游胜点机制       今天,我将与大家分享关于英雄联盟手游胜点机制的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。1.《英雄联盟》手游钻石多少分升段?2.手游钻石要维护吗3.英雄联盟手游钻石加分机制4.英雄联盟手游段位上

英雄联盟手游胜点机制

       今天,我将与大家分享关于英雄联盟手游胜点机制的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.《英雄联盟》手游钻石多少分升段?

2.手游钻石要维护吗

3.英雄联盟手游钻石加分机制

4.英雄联盟手游段位上分机制

英雄联盟手游胜点机制

《英雄联盟》手游钻石多少分升段?

       钻石4胜点100晋级。钻石2钻石3胜点100晋级,钻石1钻石2胜点100晋级英雄联盟,手游并非端游的移植版,而是一款从零开始全新打造的游戏,在保留端游英雄联盟特色的同时,针对移动端平台特性进行了诸多调整。

英雄联盟背景设定

       在凶险海域环绕中,诸多同盟省份在一片被称为初生之土,的庞大群岛上组成了艾欧尼亚,追寻万物的平衡是这里长久以来的文化基调,因此物质与精神领域之间的界限也在这里若有若无,在野外的森林和山脉中尤为如此。

       虽然这片土地上的魔力可能变幻无常,栖息着的生物也可能危险而神奇,但在过去的几百年中,艾欧尼亚的居民一直过着富足的生活,习武的僧院各省的民兵团、甚至就连艾欧尼亚这片土地本身,都已经足够保护当地的居民。

       但那一切都在十二年前结束了,因为那一年诺克萨斯出兵攻打了初生之土,一望无际的帝国大军在艾欧尼亚肆虐,艾欧尼亚人经过多年的苦战,才以巨大的代价击败敌人。

手游钻石要维护吗

       1、黑铁/青铜:2胜=成功,3负=失败;2、白银-钻石:3胜=成功,3负=失败;3、大师-王者:无需晋级赛,胜点高就可以;3、我们要想提升自己的段位的话是一定要去打晋级赛的,我们的段位越高的话,其实难度会越来越大的,这点大家都明白的,而且你一段时间没玩也是会掉分的。

       你获得胜利就增加胜点,输掉则会扣除胜点。为了进入下一个段位,你必须获得100胜点,当你打到王者段位后,胜点是没有上限的,玩家的胜率和参与的场数越高,就能够获得更高的胜点。但一般来说,冲到较高的段位时,想要稳定获得胜点就很难。

英雄联盟手游钻石加分机制

       英雄联盟手游钻石是需要打维护局的。英雄联盟手游钻石段位后一周不打排位就会掉胜点,直至掉段,具体为:

       1、一周时间不打排位时,会掉一局的分数。其中,处于0-30分的掉12分,30-50分的掉13分,50分以上的掉14分,70分以上的掉15分。

       2、一周时间内排位次数没有达到三局或以上的,会进入休眠期掉分。

       3、休眠期内,每打一把+1分,一天不打扣1分,上限7分。同时,只要分数扣掉0就会再次掉输一局的分。

       英雄联盟手游段位系统简介。

       在英雄联盟手游中,段位分为黑铁、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师还有王者,而排位赛机制会因为段位的不同而略有改变,钻石以下是一个制度,钻石到大师是一个制度,大师以上是另一个制度。

       从黑铁到钻石,每赢一局会获得一定的胜点数,输一局相应的会掉一定的胜点,每一个大段位分为四个小段位,胜点到一百以后再赢一局就能升到下一个小段位,到零以后再输一局就会下降一个小段位,如果一直连胜的话有可能会出现跳段的现象。

英雄联盟手游段位上分机制

       英雄联盟手游钻石加分机制主要取决于账号中的隐藏分,当玩家隐藏分超过段位平均水平时,系统就会在胜利后多给你加分让你加速匹配到同水平的队友,相反隐藏分低每局赢得时候加的胜点就低,输的时候扣的多。

       英雄联盟手游钻石加分机制主要取决于大家的隐藏分,例如隐藏分达到了大师级别,但是段位依然在钻石,技术系统判定我们的水平应该在更高的段位,那么系统就会让获胜获得的积分变多,失败扣除的积分变少。

       反之如果我们的隐藏分是铂金级别的,但是段位却到了钻石。此时系统判断我们实力不够打钻石局,那么赢一把加的分变少,输一把扣的分变多,让我们不容易晋级。

胜率在50%左右:

       0-30分:赢一把加13分,输一把掉12分。

       30-50分:赢一把加12分,输一把掉13分。

       50分以上:赢一把加11分,输一把掉14分。

       70分以上:赢一把加10分,输一把掉15分。

       胜率在60%-70%,70分以上后赢一把也只加11分。

       100%胜率连胜到钻二,中间一把不输,后面输赢都是16-18。

       最近英雄联盟手游版已经在巴西和菲律宾地区开放测试了,而更多的信息也陆续流了出来,相信很多玩家都在好奇手游与端游版有什么区别,特别是排位相关的内容,下面我们就来一起看一下吧。

       英雄联盟手游段位上分机制 段位上分有什么不同

       手游有十个段位(黑铁,青铜,白银,黄金,铂金,翡翠,钻石,大师,宗师,王者),与端游相比,在

       铂金和钻石之间新增翡翠段位

       (可能为了更好的玩家水平分层)

       如图中39/600,lol手游也是和端游一样,按胜点分制,但是手游为了轻量级,也做了改变,如图中黄金框周围环绕四颗三角形(点亮三颗,一颗灰色),手游黄金段位只要连胜四场,就能晋级下一个一段。

       如图是黄金三,再赢一场(即使胜点没到600),就会晋级到黄金二,同时,没满的胜点(39点)会继承到下一个段位。黑铁青铜好像是连胜三场(三个三角形),翡翠钻石还是是连胜六场晋级(六颗三角形)。

       个人觉得这个机制更好按实力分层玩家,有实力直接连胜上很多段位,一般的玩家连胜不了按胜点积累上分,避免同段位玩家实力过于悬殊,让那些上分的大佬都很快到高段位去。

       好了,关于“英雄联盟手游胜点机制”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“英雄联盟手游胜点机制”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。